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Descargando http://rankeoweb.com/get/camina%20conmigo
En el primer caso, simplemente señala el usuario que desees borrar y ya está. Eso sí, ten en cuenta que una vez borrado, ya no habrá forma de recuperarlo. ![]() ![]() Una vez transfieras dichos datos, el nuevo medidor de actividad quedará asociado al usuario (en caso de que tuviera datos guardados de otro usuario se perderían), y el anterior quedará libre y vacío para que pueda ser usado por un usuario nuevo.
![]() Si eliges la opción "Cambiar de aspecto", podrás cambiar el Mii, la ropa y el color favorito. En el primer caso tienes que tener en cuenta que no podrás editar el Mii que ya tengas, sino cambiarlo por otro. ![]() Si escoges la opción "Datos personales", podrás modificar tu nombre, apellido (que afectará a todos los usuarios registrados) y fecha de cumpleaños. ![]() Si seleccionas el apartado "Cambiar objetivo", podrás cambiar tu objetivo de pasos al día, aunque el cambio no se reflejará hasta el día siguiente. ![]() Por último, si eliges la opción de "Nivel de privacidad", podrás configurar tus datos de modo que nadie más pueda consultarlos. ![]()
![]() La primera vez que entres aquí solo estarán disponibles las opciones Actualizar datos y Ajustes. Pero una vez que hayas actualizado los datos, las opciones Viaje espacial y Ranking mundial estarán también disponibles. Actualizar datos. Sirve para conocer las marcas de todos los caminantes del mundo y usarlas en el Viaje espacial y el Ranking mundial.
![]() Ranking mundial. Aquí puedes ver la clasificación de las marcas de los mejores caminantes del mundo. El ranking se actualiza todos los domingos a las 00:00. Ajustes. Configura los ajustes para la Conexión Wi-Fi de Nintendo (consulta el manual de instrucciones de tu consola para obtener más información).
![]() Toca las distintas categorías para ver los diferentes criterios de clasificación: Días medidos, Días sellados, Miniobjetivos logrados, Objetivos logrados, Caminata más larga, Récord de pasos en un día y Total de pasos. ![]() ![]()
![]() La energía generada al caminar se convertirá en electricidad, así que cuantos más pasos hayáis dado durante el día en curso, más electricidad produciréis y más luces podréis encender. Los pasos hechos en días anteriores no contarán aquí salvo que en dichos días entrarais a esta opción, ya que solo se cuentan los pasos del día actual. Eso sí, si entras cada día a generar electricidad con los pasos que hayáis dado, se sumarán los kW obtenidos cada vez. Además, si camináis todos al mismo tiempo, conseguiréis generar mucha más electricidad, así que ¡salir juntos de paseo es una gran idea para sacar el mayor rendimiento posible a vuestro esfuerzo! ![]() Dependiendo de la cantidad kilovatios obtenidos recibiréis una valoración: Diodo, Linterna de llavero, Linterna de bolsillo, Lámpara de mesa, Lámpara de araña, Rótulo de neón, Luces de verbena, Focos nocturnos e Iluminación urbana. ![]()
![]() En el dibujo descubrirás algo con una relación especial con alguna parte del mundo. ![]() Las imágenes que hayas completado se añadirán al mapa en forma de iconos. ![]() Para moverte sobre el mapa desliza tu lápiz táctil sobre la pantalla inferior, y para ver una imagen, toca el icono correspondiente. ![]() ![]() En total hay 100 imágenes a desbloquear, y el número de pasos necesarios para completarlas puede variar (8.000, 10.000, etc.). ![]() Tras completar todas las imágenes pasarás a ver los títulos de crédito del juego. ![]()
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![]() Puedes mover las agujas para hacer avanzar o retroceder el reloj, y además, puedes dejar notas para recordar algo especial que ocurriera ese día. ![]() Si quieres conservar el ritmo de vidadetallado de un día concreto, pulsa la opción "Bloquear". Así podrás guardar sus datos hasta un máximo de 20 días. ![]() Lo primero que tendrás que hacer es pulsar el botón de dicho indicador manteniéndolo cerca del juego para establecer comunicación (el juego reconocerá automáticamente el usuario al que está asociado dicho indicador de movimiento). ![]() Después pasarás a ver una animación de tu indicador de movimiento en la que te dará unos consejos para llevar una vida sana. Luego pasará a valorar tu nivel de actividad del día y a compararlo con los datos de otras jornadas. Ten en cuenta que para el juego, los días llegarán solo hasta las 3:00 de la mañana. Cualquier paso a partir de esa hora lo contará en el día siguiente. Lo primero que te dirá tu indicador de movimiento es a la hora a la que ha empezado a medir actividad. Después pasará a mostrarte un gráfico con el nivel de actividad registrado (cada vez que haya algún hecho destacable, parará el reloj y te hará un comentario), y finalmente te dirá a qué hora ha dejado de medir. ![]() En el gráfico podrás ver la actividad registrada por el indicador en las distintas horas del día. Los pasos se marcarán en azul, la inactividad en blanco y la marcha activa en rojo (la marcha activa son periodos en los que hayas registrado más de 10 minutos seguidos de actividad). ![]() ![]() Si escoges el segundo caso darás el día por finalizado y entonces el indicador de movimiento te mostrará un gráfico con el resumen de tu actividad, y una valoración dependiendo de cómo haya sido (te compararán con un animal). ![]() Después tendrás que marcar el día en el calendario con un sello que refleje el estado de ánimo que has tenido durante el día. Los sellos son rojos, pero se vuelven verdes si alcanzas tu objetivo (inicialmente es de 3.000 pasos al día, pero se puede cambiar en la opción "Editar perfil"). ![]() Tras poner el sello en el calendario te darán un miniobjetivo específico para cada día. Los miniobjetivos son pequeños propósitos que te ayudarán a mejorar tu ritmo. ![]() Así terminará este apartado, tras el cual regresarás al menú principal del juego. NOTA. Si tras sellar un día, el indicador de movimiento sigue registrando actividad y vuelves aquí, podrás ver el gráfico con tus detalles de actividad, pero no podrás volver a sellar el día ni recibir una nueva valoración hasta el día siguiente. Eso sí, los pasos de más que obtengas sí quedarán registrados.
Podrás hacer tantos usuarios como indicadores de actividad tengas (con el juego vienen dos), ya que cada usuario debe ir asociado a un indicador de movimiento de manera exclusiva (aunque se puede cambiar en datos). ![]() Tras elegir la opción "Nuevo usuario" deberás situar el indicador de movimiento cerca de la tarjeta del juego y, apuntando hacia él con el emisor que tiene en uno de sus lados, pulsar el único botón existente para ponerlo en comunicación con el juego. Si no lo consigues ponlo más cerca y verifica que el emisor de infrarrojos del indicador de movimiento está apuntando al juego. ![]() Tras establecer comunicación verás una animación del indicador de movimiento que te explicará los fundamentos del juego. Después te pedirá que confirmes si la fecha y hora son correctas. Lo siguiente que deberás hacer es elegir si el nuevo usuario que estás creando va a ser será una persona o un perro, ya que puedes enganchar el indicador de movimiento en el collar de tu mascota para ver su actividad. ![]() Si quieres crear un usuario que sea una persona deberás elegir el Mii que quieres que le represente. Dicho Mii puedes elegirlo o crearlo aquí, o importarlo desde tu consola Wii. Si pulsas en la opción "Elegir Mii" te aparecerán una serie de Miis predeterminados después de elegir sexo y edad. ![]() Escoge al que más se parezca a ti, y luego modifícalo si quieres aumentar su parecido contigo. Si lo haces, pasarás a un apartado similar al del Canal Mii de la consola Wii, lugar donde podrás mover, girar o cambiar los distintos rasgos a tu gusto. ![]() ![]() Si eliges la opción del perro deberás indicar si es macho o hembra, su tamaño, y después pasarás a ver unos perros predeterminados. Elige al que más se parezca al tuyo, ya que estos no podrás modificarlos como si de un Mii se tratase. ![]() Si en vez de escoger un Mii de los que vienen en el juego (o de hacer uno personalizado), te decides por importarlo desde tu consola Wii, deberás hacer lo siguiente. Entra en el Canal Mii de tu consola Wii, y en el mando de Wii pulsa por este orden los botones A, B, 1 y 2, manteniendo pulsado este último. Al hacerlo podrás poner en comunicación ambas consolas. ![]() Después elige la opción conectar que te aparecerán en ambas consolas, y de esta manera podrás pasar el Mii que tú quieras a tu juego de ¡Camina conmigo! ![]() NOTA. Una vez completado este proceso, el botón "Conectar con Nintendo DS" se añadirá al Canal Mii para volver a conectar ambas consolas sin tener que repetir lo de la pulsación de los botones. ![]() Una vez creado un usuario (da igual que sea perro o persona), este deberá llevar encima el indicador de movimiento todo el tiempo que pueda para registrar su actividad diaria. Así podrá pasar luego esos datos al juego usando la opción llamada "Ritmo de vida". ![]()
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