GUIA NINTENDO DS
 

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VolverPREGUNTAS HABITUALES

 
¿Por qué no logro que mi indicador de movimiento establezca contacto con el juego?

Debes situar el indicador de movimiento cerca de la tarjeta del juego, apuntando hacia él con el emisor que tiene en uno de sus lados, y pulsar el único botón existente para ponerlo en comunicación con el juego. Mantén dicho botón pulsado uno o dos segundos hasta que veas caer en la pantalla inferior de tu Nintendo DS la animación de tu indicador de movimiento.



Si aún así no lo logras, pon el indicador de movimiento más cerca del juego todavía, verifica que el emisor de infrarrojos del indicador de movimiento esté apuntando al juego, y vuelve a pulsar el botón.

¿Por qué hay veces que la luz del indicador de movimiento es roja y otras verde?

La verás de color rojo siempre que no hayas alcanzado tu objetivo de pasos diario. Una vez alcanzado, la luz pasará a ser de color verde, y así se quedará hasta las 3 de la mañana, momento en el que para el sensor empezará un nuevo día. Entonces la luz volverá a ponerse roja y así seguirá hasta que vuelvas a alcanzar el objetivo de pasos.

¿Puedo cambiar el indicador de actividad de mi usuario sin tener que borrarlo o empezar de cero?

Sí, mira la opción de Datos.

¿Con cuántos tipos de animales me pueden comparar al terminar un día en el ritmo de vida?

De menos actividad a más, serían: Tortuga, Lechuza, Panda, Hormiga, Ciervo, Oveja, Caballo, Koala, León, Guepardo y Pegaso.



Dependiendo de la parte del día en concentres la mayor parte de la actividad, al nombre del animal se le añadirá un "de mañana", "de tarde" o "de noche" (según corresponda).

¿Cuántas imágenes distintas pueden sacarse haciendo turismo?

En total hay 100.

¿Existe alguna clase de final en este juego?

Sí, tras desbloquear todas las imágenes haciendo turismo, pasarás a ver los títulos de crédito.

VolverDATOS

 
Dentro de este apartado podrás borrar a los usuarios que tengas ya creados, o transferirlos a otro medidor de actividad.

En el primer caso, simplemente señala el usuario que desees borrar y ya está. Eso sí, ten en cuenta que una vez borrado, ya no habrá forma de recuperarlo.

El segundo caso sirve para transferir los datos de un usuario registrado a otro medidor de actividad.



Una vez transfieras dichos datos, el nuevo medidor de actividad quedará asociado al usuario (en caso de que tuviera datos guardados de otro usuario se perderían), y el anterior quedará libre y vacío para que pueda ser usado por un usuario nuevo.

VolverEDITAR PERFIL

 
En este apartado podrás cambiar los diversos aspectos de cada uno de los usuarios registrados que tengas en el juego.



Si eliges la opción "Cambiar de aspecto", podrás cambiar el Mii, la ropa y el color favorito. En el primer caso tienes que tener en cuenta que no podrás editar el Mii que ya tengas, sino cambiarlo por otro.



Si escoges la opción "Datos personales", podrás modificar tu nombre, apellido (que afectará a todos los usuarios registrados) y fecha de cumpleaños.

Si seleccionas el apartado "Cambiar objetivo", podrás cambiar tu objetivo de pasos al día, aunque el cambio no se reflejará hasta el día siguiente.



Por último, si eliges la opción de "Nivel de privacidad", podrás configurar tus datos de modo que nadie más pueda consultarlos.


 

VolverCONEXIÓN WI-FI DE NINTENDO

 
A través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo puedes ver los rankings mundiales y jugar con todos los caminantes del mundo. Puedes elegir entre Actualizar datos, Viaje espacial, Ranking mundial o Ajustes.



La primera vez que entres aquí solo estarán disponibles las opciones Actualizar datos y Ajustes. Pero una vez que hayas actualizado los datos, las opciones Viaje espacial y Ranking mundial estarán también disponibles.

Actualizar datos. Sirve para conocer las marcas de todos los caminantes del mundo y usarlas en el Viaje espacial y el Ranking mundial.

Espera al menos cinco minutos si quieres volver a conectarte para recibir datos más recientes.

Si la hora y la fecha de tu consola no son correctas, es posible que no puedas recibir los datos actualizados.


Viaje espacial. Suma tus pasos a los del resto de caminantes del mundo para descubrir hasta qué planeta podéis llegar todos juntos (el total de pasos mundial se actualiza cada 5 minutos).

Ranking mundial. Aquí puedes ver la clasificación de las marcas de los mejores caminantes del mundo. El ranking se actualiza todos los domingos a las 00:00.

Ajustes. Configura los ajustes para la Conexión Wi-Fi de Nintendo (consulta el manual de instrucciones de tu consola para obtener más información).

VolverRANKING

 
Aquí puedes ver las marcas de losusuarios registrados por rankings.



Toca las distintas categorías para ver los diferentes criterios de clasificación: Días medidos, Días sellados, Miniobjetivos logrados, Objetivos logrados, Caminata más larga, Récord de pasos en un día y Total de pasos.

Si hay varios usuarios registrados, cada vez que pinches en una categoría podrás ver el ranking de todos ellos. Además, sobre el mejor de todos, aparecerá una copa de oro.



Volver¡ILUMINA TU HOGAR!

 
En esta opción podréis iluminar vuestro hogar y sus alrededores con el esfuerzo conjunto de todos losusuarios registrados.



La energía generada al caminar se convertirá en electricidad, así que cuantos más pasos hayáis dado durante el día en curso, más electricidad produciréis y más luces podréis encender.

Los pasos hechos en días anteriores no contarán aquí salvo que en dichos días entrarais a esta opción, ya que solo se cuentan los pasos del día actual. Eso sí, si entras cada día a generar electricidad con los pasos que hayáis dado, se sumarán los kW obtenidos cada vez.

Además, si camináis todos al mismo tiempo, conseguiréis generar mucha más electricidad, así que ¡salir juntos de paseo es una gran idea para sacar el mayor rendimiento posible a vuestro esfuerzo!

Dependiendo de la cantidad kilovatios obtenidos recibiréis una valoración: Diodo, Linterna de llavero, Linterna de bolsillo, Lámpara de mesa, Lámpara de araña, Rótulo de neón, Luces de verbena, Focos nocturnos e Iluminación urbana.

VolverHAZ TURISMO

 
Aquí podrás usar los pasos dados por todos los usuarios registradospara caminar por el suelo y dibujar siluetas con las que formar dibujos.



En el dibujo descubrirás algo con una relación especial con alguna parte del mundo.



Las imágenes que hayas completado se añadirán al mapa en forma de iconos.



Para moverte sobre el mapa desliza tu lápiz táctil sobre la pantalla inferior, y para ver una imagen, toca el icono correspondiente.

Para ver la lista de todas las imágenes que has completado hasta el momento toca el icono de la casa.



En total hay 100 imágenes a desbloquear, y el número de pasos necesarios para completarlas puede variar (8.000, 10.000, etc.).



Tras completar todas las imágenes pasarás a ver los títulos de crédito del juego.

VolverGRÁFICO DE PASOS

 
Aquí podrás ver los pasos que has dado hasta el momento en forma de gráfico.

Es posible escoger entre gráficos que abarquen uno o doce meses. En ese último caso, se mostrará tu promedio de pasos al mes.

VolverGRÁFICO DEL RITMO

 
Aquí puedes analizar tu ritmo de vidahasta la fecha mediante un gráfico.

Puedes ver tu ritmo de los últimos 7 ó 30 días, y también puedes analizar el ritmo según el día de la semana.

VolverCALENDARIO

 
Usando el calendario podrás consultar todas las marcas diarias hasta un máximo de cinco años atrás.

Toca la fecha en la pantalla táctil para consultar los pasos dados y el tipo deritmo de vida que llevaras un día en particular.


 

VolverDETALLES

 
Tocando un día de la lista en la pantalla táctil, podrás repasar los detalles del ritmo de vida de los días que hayas jugado (aunque hasta un máximo de 28 días).



Puedes mover las agujas para hacer avanzar o retroceder el reloj, y además, puedes dejar notas para recordar algo especial que ocurriera ese día.

Si quieres conservar el ritmo de vidadetallado de un día concreto, pulsa la opción "Bloquear". Así podrás guardar sus datos hasta un máximo de 20 días.

 

VolverRITMO DE VIDA

 
Una vez tengas creado uno o más usuarios, elige esta opción para pasar los datos del indicador de movimiento y así ver tu ritmo de actividad.

Lo primero que tendrás que hacer es pulsar el botón de dicho indicador manteniéndolo cerca del juego para establecer comunicación (el juego reconocerá automáticamente el usuario al que está asociado dicho indicador de movimiento).



Después pasarás a ver una animación de tu indicador de movimiento en la que te dará unos consejos para llevar una vida sana. Luego pasará a valorar tu nivel de actividad del día y a compararlo con los datos de otras jornadas.

Ten en cuenta que para el juego, los días llegarán solo hasta las 3:00 de la mañana. Cualquier paso a partir de esa hora lo contará en el día siguiente.

Lo primero que te dirá tu indicador de movimiento es a la hora a la que ha empezado a medir actividad. Después pasará a mostrarte un gráfico con el nivel de actividad registrado (cada vez que haya algún hecho destacable, parará el reloj y te hará un comentario), y finalmente te dirá a qué hora ha dejado de medir.



En el gráfico podrás ver la actividad registrada por el indicador en las distintas horas del día. Los pasos se marcarán en azul, la inactividad en blanco y la marcha activa en rojo (la marcha activa son periodos en los que hayas registrado más de 10 minutos seguidos de actividad).

Tras ver toda la actividad registrada te preguntarán si quieres seguir caminando un rato más, o dar el día por acabado. Si eliges el primer caso saldrás a la pantalla principal con el objetivo de que sigas usando el indicador de movimiento para continuar registrando actividad (y pasar los nuevos datos más tarde).



Si escoges el segundo caso darás el día por finalizado y entonces el indicador de movimiento te mostrará un gráfico con el resumen de tu actividad, y una valoración dependiendo de cómo haya sido (te compararán con un animal).



Después tendrás que marcar el día en el calendario con un sello que refleje el estado de ánimo que has tenido durante el día. Los sellos son rojos, pero se vuelven verdes si alcanzas tu objetivo (inicialmente es de 3.000 pasos al día, pero se puede cambiar en la opción "Editar perfil").



Tras poner el sello en el calendario te darán un miniobjetivo específico para cada día. Los miniobjetivos son pequeños propósitos que te ayudarán a mejorar tu ritmo.



Así terminará este apartado, tras el cual regresarás al menú principal del juego.

NOTA. Si tras sellar un día, el indicador de movimiento sigue registrando actividad y vuelves aquí, podrás ver el gráfico con tus detalles de actividad, pero no podrás volver a sellar el día ni recibir una nueva valoración hasta el día siguiente. Eso sí, los pasos de más que obtengas sí quedarán registrados.

VolverEMPEZANDO

  Lo primero que debes hacer para comenzar a usar este juego es crear un nuevo usuario.

Podrás hacer tantos usuarios como indicadores de actividad tengas (con el juego vienen dos), ya que cada usuario debe ir asociado a un indicador de movimiento de manera exclusiva (aunque se puede cambiar en datos).



Tras elegir la opción "Nuevo usuario" deberás situar el indicador de movimiento cerca de la tarjeta del juego y, apuntando hacia él con el emisor que tiene en uno de sus lados, pulsar el único botón existente para ponerlo en comunicación con el juego. Si no lo consigues ponlo más cerca y verifica que el emisor de infrarrojos del indicador de movimiento está apuntando al juego.



Tras establecer comunicación verás una animación del indicador de movimiento que te explicará los fundamentos del juego. Después te pedirá que confirmes si la fecha y hora son correctas.

Lo siguiente que deberás hacer es elegir si el nuevo usuario que estás creando va a ser será una persona o un perro, ya que puedes enganchar el indicador de movimiento en el collar de tu mascota para ver su actividad.



Si quieres crear un usuario que sea una persona deberás elegir el Mii que quieres que le represente. Dicho Mii puedes elegirlo o crearlo aquí, o importarlo desde tu consola Wii.

Si pulsas en la opción "Elegir Mii" te aparecerán una serie de Miis predeterminados después de elegir sexo y edad.



Escoge al que más se parezca a ti, y luego modifícalo si quieres aumentar su parecido contigo. Si lo haces, pasarás a un apartado similar al del Canal Mii de la consola Wii, lugar donde podrás mover, girar o cambiar los distintos rasgos a tu gusto.

Después tendrás que elegir el tipo de ropa que quieres que lleve tu Mii, su color, su nombre, su fecha de cumpleaños, y de esta manera terminarás con el registro del usuario.



Si eliges la opción del perro deberás indicar si es macho o hembra, su tamaño, y después pasarás a ver unos perros predeterminados. Elige al que más se parezca al tuyo, ya que estos no podrás modificarlos como si de un Mii se tratase.



Si en vez de escoger un Mii de los que vienen en el juego (o de hacer uno personalizado), te decides por importarlo desde tu consola Wii, deberás hacer lo siguiente. Entra en el Canal Mii de tu consola Wii, y en el mando de Wii pulsa por este orden los botones A, B, 1 y 2, manteniendo pulsado este último. Al hacerlo podrás poner en comunicación ambas consolas.



Después elige la opción conectar que te aparecerán en ambas consolas, y de esta manera podrás pasar el Mii que tú quieras a tu juego de ¡Camina conmigo!



NOTA. Una vez completado este proceso, el botón "Conectar con Nintendo DS" se añadirá al Canal Mii para volver a conectar ambas consolas sin tener que repetir lo de la pulsación de los botones.



Una vez creado un usuario (da igual que sea perro o persona), este deberá llevar encima el indicador de movimiento todo el tiempo que pueda para registrar su actividad diaria. Así podrá pasar luego esos datos al juego usando la opción llamada "Ritmo de vida".

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