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Nombre 5062 - Dragon Quest IX Sentinels Of The Starry Skies (EUR)  
Categoría Roms/N-DS/5001-5100
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VolverEQUIPO- BRAZOS

 
Nombre

Defensa

Pericia

Donde conseguirlo Exclusivo

Brazaletes de plata

7

-

Muelle Limoso.
Cofre Azul.

Cubrededos feminísticos

11

-

Batsureg.

Einhänder

-

56

Misión 35.
Cofre en la escuelaParacelso.
Cofre Azul

Guante de Zenithia

-

68

Derrotando a Estark

Guanteletes de cuero

2

-

Zere.

Guanteletes carmesís

-

83

Pedranía (después de completar el juego).

Guanteletes de acero

8

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guanteletes de Diana

26

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guanteletes de Erdrick

25

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guanteletes de gigacero

11

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guanteletes de hierro

5

-

Catacumba.

Guanteletes de Vesta

24

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guanteletes ligeros

13

-

Chimbamba.

Guanteletes limometálicos

20

-

Cofre azul.

Guanteletes oxidados

10

-

Misión 178.

Guanteletes pesados

19

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guanteletes resistentes

16

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guanteletes sin dedos

58

-

Sheba.

Guanteletes Sol Invictus

30

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes de lino 

-

10

Zere.

Guantes de draconarius

10

-

Chimbamba (después de derrotar al dragón).

Guantes de alcaldesa

-

60

Chimbamba.
Cofre en Moraleja del Soto.

Guantes de Alefgrado

-

64

Derrotando a Rhapthorne.

Guantes de Alena - 44  
Guantes de algodón

-

5

Salto del Ángel.

Guantes de Aliana

-

62

Derrotando a Zoma.

Guantes de Angelo - 54 Después de completar la misión 157.
Guantes de aprendiz

8

88

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes de Cannock - 54 Después de completar la misión 157.

Guantes de Centrumbría

-

60

Derrotando a Malroth.

Guantes de chorizo

-

76

Chimbamba.

Guantes de cuero

-

16

Catacumba.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes de goma

-

23

Muelle Limoso.

Guantes de gran señor

12

96

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes de guerrero

6

43

Moraleja del Soto.

Guantes de gurú

-

77

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes de Lucia - 50  
Guantes de marqués -

65

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes de ministro -

68

Misión 127.

Guantes de monarca -

70

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes de pitonisa -

66

Misión 131.

Guantes de señor 10

92

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes de Somnia

-

66

Derrotando a Mortamor.

Guantes de Tempestes 28

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes de veterano -

70

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes divinos 15

100

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes encantados

Defensa: 12
Fuerza mágica: 7
Terapeucidad:7

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes etéreos

Defensa: 15
Fuerza mágica: 10
Terapeucidad:10

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes fantásticos -

45

Sheba.

Guantes fúnebres -

80

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes locos -

50

Draquipoche.

Guantes lolailo -

85

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Guantes mágicos

Defensa: 9
Fuerza mágica: 4
Terapeucidad:4

Sheba.

Guantes metálicos

16

-

Draquipoche.

Guantes sin dedos -

73

Cofre azul.
Misión 122.

Guates de Cleómenes - 46  
Limoguantes metalíquidos

22

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Limoguantes reales

24

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Manoplas de cerrajero

-

52

Chungueras.

Manoplas turbias

-

86

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Mitones de viaje

-

30

Chungueras.

Mitones ultramarinos

-

37

Cofre en la Cueva Ojcura.
Cofre azul.

Mitones de McRyan - 46  

Muñequeras de Pankraz

18

-

Derrotando a Nimzo.

Muñequeras desenfreno

16

-

Misión 171.

Protección de arquero

-

50

Batsureg.

Protección destructora

12

-

Draquipoche.

Protección pesada

8

63

Chungueras.

Protectores Cegadores 14 -  

Protectores de batalla

12

-

Chimbamba.

Protectores de Ebanisto 16 - Después de la misión 157.
Protectores de Mencía 13 -  
Ribetes benditos

17

-

Puedes conseguirlo por Alquimia.

VolverEQUIPO- PIERNAS

 
Nombre
Defensa Se obtiene Exclusivo
Braga chisporroteante 19  
Braguita caliente 10  
Calcetines altos 7  
Calcetines celestiales 2  
Calcetines de malla 17 Batsureg.
Puedes conseguirlo por Alquimia.
Calcetines estelares 15  
Calzas de Zenithia 18  
Calzas indestructibles 22  
Calzones 2  
Calzones reversibles Defensa: 8
Fuerza mágica: 4
Terapeucidad:4
 
Falda azul Defensa: 12
Fuerza mágica: 8
 
Falda de Maya 9  
Falda de Paracelso 11  
Falda de vestir Defensa: 10
Terapeucidad:6
 
Falda mágica Defensa: 13
Fuerza mágica: 9
Terapeucidad:9
 
Falda marinera Defensa: 17
Terapeucidad:12
 
Falda primaveral Defensa: 6
Terapeucidad:2
 
Falda roja Defensa: 5
Fuerza mágica: 3
 
Falda vaquera 12  
Kilt de cuero 5  
Medias blancas 13  
Medias con PASIÓN 12  
Medias de Alena 12  
Medias de Fleurette 13  
Medias de rejilla 9  
Medias rojas 13  
Medias transparentes 18  
Medias trinitarias Defensa: 18
Terapeucidad:20
 
Medias verdes 13  
Minikilt Defensa: 15
Fuerza mágica: 11
 
Pantalón centrumbriano 20  
Pantalón de Cleómenes 15  
Pantalón de deporte 9  
Pantalón de draconarius 14  
Pantalón ninja Defensa: 13
Agilidad: 10
Sheba.
Pantalones ajustados 18  
Pantalones benditos Defensa: 14
Fuerza mágica: 18
Puedes conseguirlo por Alquimia.
Pantalones caramba 16  
Pantalones chulones 15  
Pantalones colganderos Defensa: 14
Agilidad: 15
 
Pantalones de Alefgrado 18  
Pantalones de algodón 2  
Pantalones de Aliana 21  
Pantalones de brujo Defensa: 11
Fuerza mágica: 14
Draquipoche.
Pantalones de Cannock 13  
Pantalones de combate 19  
Pantalones de dragón 16  
Pantalones de Engel 17  
Pantalones de entrenar 4  
Pantalones de esgrima 16 Sheba.
Pantalones de esmoquin 18  
Pantalones de esqueleto 16  
Pantalones de Feministia 13 Batsureg.
Pantalones de guerrero 14  
Pantalones de kimono 13  
Pantalones de Kiryl 15  
Pantalones de mago Defensa: 10
Fuerza mágica: 12
Sheba.
Pantalones de matón 12  
Pantalones de Mencía 16  
Pantalones de montar 17 Chimbamba.
Pantalones de Paracelso 11  
Pantalones de templario 13  
Pantalones de Torneko 14  
Pantalones de Zenithia 19  
Pantalones estardanos 18  
Pantalones esteparios 16 Batsureg.
Pantalones estridentes 12  
Pantalones eternos Defensa: 27
Fuerza mágica: 12
Terapeucidad:12
 
Pantalones infinitos Defensa: 30
Fuerza mágica: 15
Terapeucidad:15
 
Pantalones inmortales Defensa: 24
Fuerza mágica: 10
Terapeucidad:10
 
Pantalones invencibles Defensa: 21
Fuerza mágica: 8
Terapeucidad:8
 
Pantalones Papá No Es 19  
Pantalones piratas 20  
Pantalones tántricos Defensa: 19
Fuerza mágica: 10
Terapeucidad:10
Puedes conseguirlo por Alquimia.
Pantalones trodianos 19  
Pareo peligroso 1  
Ropa interior azul 5  
Ropa interior negra 14  
Rótulas de acero 12  
Rótulas de gigacero 16  
Rótulas de hierro 9  
Shorts de Ebanisto 12  
Shorts de Somnia 20  
Vaqueros 12  
Wonderpantalones Defensa: 12
Fuerza mágica: 8
Terapeucidad:8
Puedes conseguirlo por Alquimia.

VolverEQUIPO- PIES

 
Nombre Mejoras Se obtiene Exclusivo
Acrobotas Defensa: 9
Agilidad: 8.
 
Agilibotas Defensa: 13
Agilidad: 20.
Batsureg.
Blanolos Posibilidad de evasión: 3.0%  
Botas beatíficas Defensa: 30.  
Botas benditas Defensa: 17
Terapeucidad: 10.
 
Botas bledo Defensa: 10.  
Botas carmesís Defensa: 18. Pedranía (después de completar el juego).
Botas claveteadas Defensa: 8.  
Botas de agua Defensa: 5.  
Botas de Alefgrado Defensa: 18.  
Botas de Aliana Defensa: 20.  
Botas de bandido Defensa: 9
Agilidad: 5.
Las Chungueras.
Botas de bardo Posibilidad de evasión: 4.0% Pedranía (después de completar el juego).
Botas de Bianca Posibilidad de evasión: 2.5%  
Botas de brahmán Defensa: 20. Puedes conseguirlo por Alquimia.
Botas de Cannock Defensa: 10.  
Botas de Centrumbría Defensa: 17.  
Botas de combate Defensa: 18. Misión 133.
Botas de cuero Defensa: 2.  
Botas de draconarius Defensa: 14.  
Botas de duendecillo Posibilidad de evasión: 4.5%  
Botas de Engel Posibilidad de evasión: 4.0%  
Botas de guerrero Defensa: 11.  
Botas de héroe Defensa: 25.  
Botas de invierno Defensa: 11.  
Botas de Kiryl Posibilidad de evasión: 3.0%  
Botas de mago Defensa: 9
Fuerza mágica: 5.
Moraleja del Soto.
Botas de matón Defensa: 11.  
Botas de montaña Defensa: 18. Chimbamba.
Botas de montaraz Defensa: 12.  
Botas de Nera Posibilidad de evasión: 3.0%  
Botas de Pankraz Posibilidad de evasión: 4.0%  
Botas de Somnia Defensa: 15.  
Botas de trastolillo Posibilidad de evasión: 5.0%  
Botas de vaquero Defensa: 13. Moraleja del Soto.
Botas de veterano Defensa: 19.  
Botas de Zenithia Defensa: 19.  
Botas imperiales Defensa: 28.  
Botas molonas Defensa: 14. Moraleja del Soto.
Botas reales Defensa: 27.  
Botas sigilosas Defensa: 13
Agilidad: 10.
 
Calzado de Sada Posibilidad de evasión: 2.5%  
Calzado de Trode Posibilidad de evasión: 2.5%  
Calzado frugal Defensa: 9
Terapeucidad: 5
 
Chaussures chic Defensa: 11.  
Conjupargatas Fuerza mágica: 15.  
Escarpes de acero Defensa: 11.  
Escarpes de gigacero Defensa: 15.  
Escarpes de hierro Defensa: 7.  
Escarpes limometálicos Defensa: 22
Posibilidad de evasión: 3.0%
Cofres azules en grutas de alto nivel.
Escarpes sagrados Defensa: 16. Moraleja del Soto.
Getas galvanizadas Defensa: 6.
Posibilidad de evasión: 1.5%
 
Limometabotas metalíquidas Defensa: 24.
Posibilidad de evasión: 3.5%
 
Limometabotas reales Defensa: 26.
Posibilidad de evasión: 4.0%
 
Sandalias Posibilidad de evasión: 0.5%  
Sandalias de corista Posibilidad de evasión: 3.0% Moraleja del Soto.
Sandalias de hechicera Fuerza mágica:15.
Posibilidad de evasión
: 3.5%
Puedes conseguirlo por Alquimia.
Sandalias de Samhita Posibilidad de evasión: 3.0%  
Sandalias de Sattriya Posibilidad de evasión: 3.5%  
Sandalias de sirena Fuerza mágica:8.
Posibilidad de evasión: 3.0%
Moraleja del Soto.
Sandalias de Torneko Posibilidad de evasión: 3.0%  
Sandalias eruditas Posibilidad de evasión: 5.5%
PM máx. 15.
 
Sandalias sagaces Posibilidad de evasión: 5.0%
PM máx. 10.
 
Sandalias sensatas Posibilidad de evasión: 4.5%
PM máx. 5.
 
Sandalias sensibles Posibilidad de evasión: 6.0%
PM máx. 20.
 
Taconazos Posibilidad de evasión: 4.0%  
Zapatillas de Petricia Posibilidad de evasión: 3.5%  
Zapatillas molonas Posibilidad de evasión: 3.0%  
Zapatillas celestiales Defensa: 2.  
Zapatillas de aguja Posibilidad de evasión: 2.5%  
Zapatos de altura Posibilidad de evasión: 4.0%  
Zapatos de ante Posibilidad de evasión: 4.0% Puedes conseguirlo por Alquimia.
Zapatos de Arroyo Luna Posibilidad de evasión: 2.5%  
Zapatos de borrego Posibilidad de evasión: 3.0%
Terapeucidad: 10.
 
Zapatos de Borya Posibilidad de evasión: 2.5%  
Zapatos de chamán Terapeucidad: 15
Posibilidad de evasión: 4.0%
Pedranía (después de completar el juego).
Zapatos de charol Posibilidad de evasión: 4.0%  
Zapatos de Cleómenes Defensa: 11.  
Zapatos de Ebanisto Posibilidad de evasión: 3.5%  
Zapatos de Feministia Defensa: 11. Moraleja del Soto.
Zapatos de Gorgo Posibilidad de evasión: 3.0%  
Zapatos de kung fu Posibilidad de evasión: 3.0% Moraleja del Soto.
Zapatos de kung-fa Posibilidad de evasión: 4.0%  
Zapatos de Lucía Posibilidad de evasión: 3.0%  
Zapatos de maga Defensa: 17
Fuerza mágica
: 10.
Cofre Azul.
Zapatos de Mencía Posibilidad de evasión: 3.0%  
Zapatos de piel Posibilidad de evasión: 1.0%  
Zapatos de seguridad Defensa: 9
Posibilidad de evasión: 2.0%
 
Zapatos de tacón Posibilidad de evasión: 1.0%  
Zapatos deprimentes Posibilidad de evasión: 1.5%  
Zapatos estardanos Posibilidad de evasión: 4.0%  
Zapatos segurísimos Defensa: 15
Posibilidad de evasión: 3.0%
 
Zapatos seguros Defensa: 12
Posibilidad de evasión: 2.5%
 
Zapatos templarios Defensa: 12.  
Zapatos vengadores Defensa: 14. Draquipoche.
Puedes conseguirlo por Alquimia.
Zapatrodianas Defensa: 16.  
Zuecos Posibilidad de evasión: 1.5%  
Zuecos de ánimo Posibilidad de evasión: 3.5%  
Zuecos de Casanova Posibilidad de evasión: 3.5%  
Zuecos de inteligencia Defensa: 17. Pedranía (después de completar el juego).
Zuecos elegantes Posibilidad de evasión: 2.0%  

VolverESPADAS

 

Nombre

Ataque

Se obtiene

Exclusivo

Arma de ladrón

58

Sheba.

Arma infernal

99

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Cauterizadora

42

Las Chungueras.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Dañadragones

73

Draquipoche.

Espada ancha de hierro

27

Catacumba.

Espada boreal

70

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada de acero

45

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada de cobre

7

Salto del Ángel.

Espada de Erdrick

158

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada de fuego

83

Chimbamba.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada de gigacero

62

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada de guerrero

63

Misión 63.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada de platino

51

Moraleja del Soto.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada de soldado

13

Salto del Ángel.

Espada de valkiria

64

Batsureg.

Espada hipernova

180

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada limometálica 

110

Cofre Azul.

Espada metalíquida

124

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada milagrosa

77

Te la da el pirata de Las Chungueras a cambio de 32 minimedallas.

Espada nebulosa

155

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada oxidada

35

Cofre en el Reino del Poderoso.

Espada real de metal

137

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada sideral

145

Cofre Azul.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espada supernova

168

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espadaübermilagrosa

93

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Estoque

19

Pedranía.

Falcoespada

12

Pedranía (después de completar el juego).

Florete negamagia

67

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Matadragones

88

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Überfalcoespada

26

Puedes conseguirlo por Alquimia.

VolverCUCHILLOS

 
Nombre

Ataque

Se obtiene

Exclusivo

Colmillo de Fenrir

80

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Cuchillo de poda

114

Cofre Azul.

Cuchillo patatero

4

Pedrania.

Daga aterradora

57

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Daga de asesino

54

Sheba
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Daga diestra

132

Cofre Azul.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Daga dinamo

155

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Daga divina

18

Pedrania.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Daga rápida

148

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Daga veloz

140

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Espiga flamígera

122

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Gladius

102

Pedrania (después de completar el juego).
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Gladius de bronce

10

Pedrania.

Hoja oscura mortífera

42

Moraleja del Soto.

Pendiente letal

1

Moraleja del Soto.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Púa venenosa

1

Las Chungueras.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Puñal chafaposa

38

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Puñal envenenado

24

Catacumba.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Puñal gélido

62

Draquipoche.
Misión 67.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Rompealmas

87

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Rompeespadas

74

Chimbamba.

VolverLÁTIGOS

 

Nombre

Ataque

Se obtiene

Exclusivo

Azote

17

Catacumba.

Flagelo

43

Puedes conseguirla por Alquimina.

gigalátigo de Gringham

132

Puedes conseguirla por Alquimina.

Látigo de cuero

4

Salto del Ángel.

Látigo archidemoníaco

86
Maldito

Puedes conseguirla por Alquimina.

Látigo de acero

54

Puedes conseguirla por Alquiminao al completar la misión 73.

Látigo de cadena

28

Moraleja del Soto.

Látigo de diosa

106

Puedes conseguirla por Alquimina.

Látigo de emperatriz

93

Puedes conseguirla por Alquimina.

Látigo de Gringham

118

Cofre Azul.
Puedes conseguirla por Alquimina.

Látigo de hierro

38

Sheba.
Batsureg.

Látigo de ofidio

23

Las Chungueras.
Puedes conseguirla por Alquimina.

Látigo de reina

80

Pedranía (después de completar el juego).

Látigo demoníaco

72
Maldito

Las Chungueras.
Puedes conseguirla por Alquimina.

Látigo dragoniano

50

Draquipoche.
Puedes conseguirla por Alquimina.

Látigo espinoso

11

Pedranía.

Látigo flagelador

86

Puedes conseguirla por Alquimina.

Látigo gigapunzante

68

Puedes conseguirla por Alquimina.

Látigo serpentino

33

Puedes conseguirla por Alquimina.

Magilátigo 

100

Cofre Azul.

Megalátigo de Gringham

124

Puedes conseguirla por Alquimina.

Überlátigo de Gringham

140

Puedes conseguirla por Alquimina.

VolverGARRAS

 

Nombre

Ataque

Obtención

Exclusividad

Garras pétreas

7

Pedranía.

Garras afiladas

28

Catacumba.

Garras bestiales

125

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras combustibles

99

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras de bestia

114

Cofre Azul.

Garras de cernícalo

63 
15 Agilidad

Misión 75.
Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras de cobra

93

Pedranía.

Garras de cobra real

106

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras de cuervo

51

Moraleja del Soto.

Garras de dragón

78

Draquipoche.

Garras de dragoviano

163

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras de fuego

88

Chimbamba.
Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras de gigacero

47

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras de guiverno

143

Cofre Azul.
Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras de hierro

17

Pedranía.

Garras de milano

72 
20 Agilidad

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras de oricalco

138

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras de Xenlon

173

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras dragovianas

153

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras duras

31

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Garras sacras

43

Las Chungueras.
Puedes conseguirlo con Alquimia.

Guanteletes de martillo

83

Puedes conseguirlo con Alquimia.

Perforadores

24

Sheba.

VolverHACHAS

 

Nombre

Ataque

Se obtiene

Exclusivo

Climhacha

168

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Decapitadora

98

En la tienda secreta de Las Chungueras.

Hacha avalancha

126

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha de acero

47

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha de gigacero

68

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha de guerra

52

Sheba.
Draquipoche.

Hacha de hielo

108

Pedranía.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha de hierro

30

Puerto Cachalote.

Hacha de káiser

92

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha de oro

26

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha galáctica

178

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha lunar

65

Draquipoche.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha mala

146

Cofre Azul.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha plenilunio

82

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha profesional

87

Misión 79.

Hacha real

78

Chimbamba.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hacha sicaria

115

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Hachuela pesada

134

Cofre Azul.

Maxihacha

157

Puedes conseguirlo por Alquimia.

VolverBUMERANES

 

Nombre

Ataque

Se obtiene

Exclusivo

Ala de águila

65

Misión 85
Se puede conseguir por Alquimia.

Astrorán

120

Se puede conseguir por Alquimia.

Bumerán

13

Puerto Cachalote

Bumerán afilado

22

Moraleja del Soto.

Bumerán arrasador

50

Se puede conseguir por Alquimia.

Bumerán borrador

58

Se puede conseguir por Alquimia.

Bumerán cercenador

38

Batsureg.
Draquipoche.

Bumerán cortante

35

Se puede conseguir por Alquimia.

Bumerán flamígero

71

Pedranía.
Se puede conseguir por Alquimia.

Bumerán reforzado

26

Se puede conseguir por Alquimia.

Cola de golondrina

48

Draquipoche.
Chimbamba.

Crucerán

30

Sheba
Se puede conseguir por Alquimia.

Estelarán

129

Se puede conseguir por Alquimia.

Galaxirán

138

Se puede conseguir por Alquimia.

Hexarán

101

Se puede conseguir por Alquimia.

Meteorán

111

Cofre Azul.
Se puede conseguir por Alquimia.

Pentarán

89

Cofre Azul.
Se puede conseguir por Alquimia.

Pirobumerán

80

Se puede conseguir por Alquimia.

Rafagarán

24

Chimbamba.
Se puede conseguir por Alquimia.

Ventolerán

75

Se puede conseguir por Alquimia.

VolverLANZAS

 

Nombre

Ataque

Se obtiene

Exclusivo
Alabarda

75

Misión 65.
Draquipoche.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza de bambú

6

Pedranía.

Lanza bélica

61

Batsureg.

Lanza celestial

70

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza de acero

33

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza de gigacero

50

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza de héroe

107

Cofre Azul.
Misión 174.

Lanza de hierro

17

Pedranía.

Lanza de torbellino

54

Sheba.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza del rayo

85

Chimbamba.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza demoníaca

93

Pedranía (después de completar el juego).
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza envite

166

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza juego

155

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza larga

29

Catacumba.

Lanza limometálica

115

Cofre Azul.

Lanza metalíquida

125

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza mus

144

Cofre Azul.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza órdago

176

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza real metálica

136

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza sagrada

39

Las Chungueras.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Lanza tormentosa

97

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Tridente

65

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Tridente de Gracos

88

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Tridente de guerra

47

Moraleja del Soto.
Sheba.

VolverVARAS MÁGICAS

 
Nombre

Ataque

Posib. abs. PM

Fuerza
mágica

Terapeu.

Se consigue

Exclusivo

Báculo boreal

98

10,0 %

-

18

Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo brillante

85

8,5 %

-

8

Cofre Azul
Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo de erudito

80

8,5 %

20

-

Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo de guiverno

88

7,5 %

-

-

Cofre Azul
Misión 137

Báculo de hada

5

1,0 %

-

-

Misión 96

Báculo de ira divina

20

2,5 %

-

-

Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo de justicia

11

2,0 %

-

-

Catacumba
Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo de luz

28

3,5 %

-

-

Sheba
Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo de magma

34

4.0 %

-

-

AcademiaParacelso.
Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo de mago

7

1,5 %

-

-

Pedranía.

Báculo de ola

25

5.0 %

-

-

Moraleja del Soto.
Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo de roble

3

1,0 %

-

-

Pedranía.

Báculo de sabio

73

8.0 %

12

-

Pedranía(después de completar el juego).

Báculo de Stolas

18

2,5 %

-

-

Las Chungueras.

Báculo de tsunami

36

5,5 %

-

-

Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo deslumbrante

94

9,5 %

-

15

Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo jeroglífico

54

7,5 %

15

-

Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo megamágico

65

9.0 %

-

-

Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo reluciente

90

9.0 %

-

12

Puedes conseguirla por Alquimia.

Báculo rúnico

45

6,5 %

8

-

Draquipoche.
Puedes conseguirla por Alquimia.

Cetro von Tropp

70

7,5 %

-

-

Rey König von Tropp.

Conductor del rayo

40

4,5 %

-

-

Puedes conseguirla por Alquimia.

Maza mágica

57

8.0 %

-

-

Chimbamba.

Palo de la bruja

50

7.0 %

-

-

Misión 69.
Cofre Azul

VolverVARAS

 
Nombre

Ataque

Donde conseguirlo

Exclusivo

Barra de acero

49

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Barra de gigacero

62

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Barra de hierro

36

Chungueras.

Cachiporra comatosa

170

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Palitroque adormecedor

65

Batsureg.

Palitroque arrojadizo

104

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Palitroque de ánimo

93

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Palitroque de sueño

85

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Palitroque místico

82

Draquipoche.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Palitroque sádico

90

Chimbamba.

Palo de tendedero

5

Pedranía.

Palo de roble

22

Catacumba.

Palo de transporte

15

Pedranía.

Pilar asesino

75

Puedes conseguirlo por Alquimia.
Misión 71.

Pilar de fuerza

47

Moraleja del Soto.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Pilar perforante

60

Sheba
Batsureg.

Porra catatónica

162

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Vara de dragón

113

Pedranía (después de completar el juego)

Vara de oricalco

133

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Vara de Xenlon

121

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Vara inconsciente

153

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Vara K. o.

142

Cofre azul.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

VolverABANICOS

 

Nombre

Ataque

Donde conseguirlo

Atributos 
y efectos

Exclusivo

Abanico de plumas

9

Pedranía.
Salto del Ángel.
-

Abanico amigable

112

Pedranía (después de completar el juego).
Se puede conseguir por alquimia.
Recupera PV.

Abanico Ave Bermellón

66

Se puede conseguir por alquimia.

Fuego

Abanico crítico

130

Se puede conseguir por alquimia. Aumenta la tasa de impactos críticos.

Abanico critiquérrimo

164

Se puede conseguir por alquimia. Aumenta la tasa de impactos críticos.

Abanico de acero

30

Se puede conseguir por alquimia. -

Abanico de cobra

56

Batsureg.
Se puede conseguir por alquimia.

Rayo

Abanico de gigacero

45

Se puede conseguir por alquimia. -

Abanico de guerra

24

Abadía Vocationis. -

Abanico de hierro

14

Pedranía. -

Abanico de tortuga

50

Moraleja del Soto.
Se puede conseguir por alquimia.

Tierra

Abanico Dragón Azur

70

Se puede conseguir por alquimia.

Rayo

Abanico estelar

77

Chimbamba.
Se puede conseguir por alquimia.
-

Abanico felino

54

Academia Paracelso.
Se puede conseguir por alquimia.

Hielo

Abanico hipercrítico

152

Se puede conseguir por alquimia. Aumenta la tasa de impactos críticos.

Abanico huracanado

62

Se puede conseguir por alquimia.

Viento

Abanico lunar

88

Misión 022.
Se puede conseguir por alquimia.
-

Abanico solar

100

Se puede conseguir por alquimia. -

Abanico supercrítico

142

Se puede conseguir por alquimia. Aumenta la tasa de impactos críticos.

Abanico Tigre Blanco

68

Misión 077.
Se puede conseguir por alquimia.

Hielo

Abanico Tortuga Negra

64

Se puede conseguir por alquimia.

Tierra

Abanico ventolera

40

Las Chungueras.
Moraleja del Soto.
Se puede conseguir por alquimia.

Viento

Avenico

52

Sheba.
Se puede conseguir por alquimia.

Fuego

Paipay atributario

123

Cofre azul. -

Ramo blanco

92

  -

 
 Nombre

Ataque

Se obtiene

Exclusivo

Almádena

28

Puerto Cachalote.

Aplastaestrellas

174

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Aplastalunas

169

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Garrote de roble

7

 

Garrote vil

35

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Llave gigante

64

Draquipoche.
Chimbamba.

Martillo allanador

Cien

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Martillo apisonador

75

Chimbamba
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Martillo de gigante

109

Pedranía (después de completar el juego)

Martillo de guerra

55

Sheba.
Draquipoche

Martillo de Hela

132

Cofre Azul.

Martillo de titán

118

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Martillo letal

140

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Martillo megatón

127

Cofre Azul.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Martillo nivelador

87

Misión 81.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Pico de ladrón

93

Tienda secreta en Las Chungueras.

Quebrantaterrenos

160

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Rompeterrenos

151

Cofre Azul.
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Übermartillo de guerra

70

Puedes conseguirlo por Alquimia.

VolverARCOS

 

Nombre

Ataque

Se obtiene

Exclusivo

Arco angelical

142

Cofre Azul
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco borrascoso

101

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco cegador

110

Castillo de Pedranía (después de completar el juego)
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco certero

82

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco Confusión

64

Cofre Azul

Arco corto

20

Puerto Cachalote

Arco de arcángel

154

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco de caza

57

Batsureg
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco de Odín

130

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco de Quirón

92

Chungueras

Arco de serafín

178

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco de tiro

70

Batsureg
Draquipoche

Arco de trono

166

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco deslumbrador

120

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco largo

40

Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco oh-no

130

Cofre Azul
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco tradicional

99

Chimbamba

Arco ululante

88

Misión 83
Puedes conseguirlo por Alquimia.

Arco ventoso

77

Draquipoche
Chimbamba
Puedes conseguirlo por Alquimia.

VolverEQUIPO- ACCESORIOS

 

Nombre

Atributos y efectos

Se obtiene

Exclusivo

Aclamación Crítica

Defensa +3

Cambiando de Vocación en la Abadía.

Anillo catholicon

Defensa +5

Se puede conseguir con alquimia.

Anillo con cráneo

Defensa +6
Maldición.
A veces, impide atacar durante la batalla.

Cofre en Chungueras.
Cofre Azul
Se puede conseguir con alquimia.

Anillo de agilidad

Agilidad +20

Cofre en Muelle Limoso.
Misión 57
Se puede conseguir con alquimia.

Anillo de boda

Defensa +6
Terapeucidad +10
Resistente a la furia de la mágia.

-

Anillo de claridad

Defensa +5
Inmunidad a la confusión

Se puede conseguir con alquimia.

Anillo de diosa

Terapeucidad +15

Se puede conseguir con alquimia.

Anillo de fuerza

Ataque +4

Cofre rojo en Moraleja del Soto
Misión 56
Se puede conseguir con alquimia.

Anillo de hechicero

Fuerza mágica +15
Terapeucidad 15

Misión 164
Se puede conseguir con alquimia.

Anillo de oración

Defensa +3

Misión 17
Se puede conseguir con alquimia.

Anillo de oro

Defensa +2

Pedranía.
Puerto Cachalote

Anillo de vida

Defensa +6
Recupera PV.

Misión 19
Se puede conseguir con alquimia.

Anillo despertador

Defensa +5
Inmunidad al sueño.

Se puede conseguir con alquimia.

Anillo plenilunio

Defensa +5
Inmunidad a la parálisis .

Se puede conseguir con alquimia.

Anillo sobrio

Defensa +5

Cofre en Gerzuun.
Se puede conseguir con alquimia.

Aro contra

Defensa +5
Imunidad al envenenamiento .

Se puede conseguir con alquimia.

Brazalete de oro

Defensa +3

Puerto Cachalote

Brazalete poderoso

Ataque +12

Cofre rojo en el Reino del Todopoderoso.
Se puede conseguir con alquimia.

Cinto de herramientas

Pericia +25

Misión 14
Se puede conseguir con alquimia.

Cola de conejo

Agilidad +5

Zere

Colgante afortunado

Defensa +5

Misión 125
Se puede conseguir con alquimia.

Colgante élfico

Defensa +5

Misión 27
Se puede conseguir con alquimia.

Collar imprudente

Defensa +6
Maldición.
A veces, impide atacar durante la batalla.

Cofre Azul
Se puede conseguir con alquimia.

Escama de dragón

Defensa +5

 

Gema de protección

Defensa +10

Misión 30
Se puede conseguir con alquimia.

Gema fiera

Ataque +9

Misión 158
Se puede conseguir con alquimia.

Honor de Ladrones

Defensa +3
Aumenta la posibilidad de robar objetos.

Cambiando de Vocación en la Abadía.

Lágrima de Venus

Defensa +5

Misión 59

Legión al Mérito

Defensa +3
Máximo de PM +60

Cambiando de Vocación en la Abadía.

Logro Mágico

Defensa +3
Fuerza mágica +50

Cambiando de Vocación en la Abadía.

Marca monárquica

Defensa +5
Fuerza mágica +10
Terapeucidad +10

Se puede conseguir con alquimia.

Medalla al Mérito

Defensa +3

Cambiando de Vocación en la Abadía.

Medalla de Libertad

Defensa +3
Usted Saki 100

Cambiando de Vocación en la Abadía.

Medalla de Soldado

Defensa +3
Ataque +20

Cambiando de Vocación en la Abadía.

Medalla Salvavidas

Defensa +3
Terapeucidad +50

Cambiando de Vocación en la Abadía.

Nóscar

Defensa +3

Cambiando de Vocación en la Abadía.

Orden de Caballería

Defensa +20

Cambiando de Vocación en la Abadía.

Pajarita

Defensa +3

Muelle Limoso
Misión 53
Se puede conseguir con alquimia.

Pendientes limosos

Defensa +4

Puerto Cachalote
Se puede conseguir con alquimia.

Perla rosa

Defensa +3

Cofre rojo que se abre con la Llave de ladrón en elPuerto Cachalote
Sheba
Misión 54

Piedra mágica

Fuerza mágica +2
Terapeucidad +2

Cofre Azul
Misión 166

Premio de Mercurio

Defensa +3
Agilidad +120

 

Premio Superponible

Defensa +3

 

Protector de espíritu

Defensa +4
Máximo de PM +30

Monte Ulbaruun
Se puede conseguir con alquimia.

Protector de meteoro

Agilidad +100

-

Protector de vida

Defensa +4
Al final de cada turno, recupera 25 PV.

-

Protector inteligente

Fuerza mágica +8
Terapeucidad 8

Cofre en la Acedemia Paracelso.
Misión 045
Misión 140
Se puede conseguir con alquimia.

Rosario

Terapeucidad +15
Máximo de PM +15

Se puede conseguir con alquimia.

Rosario de oro

Defensa +2
Terapeucidad +7

Cofre rojo en el Castillo dePedranía.

Talismán sagrado

Defensa +6
Resistente a la furia de la mágia.

Cofre rojo en la Boca del Carcaj.
Se puede conseguir con alquimia.

Tatuaje de tipo duro

Ataque +6

Se puede conseguir con alquimia.

Tatuaje terrible

Agilidad +8
Maldición.
Daño de un 20% en todos los atributos.

Cofre rojo en  Draquipoche.

VolverLIBRO DE SECRETOS

 

Los libros y pergaminos que consigues a lo largo del juego, dan una habilidad especial al personaje que lo lleva en su bolsa.

Nombre
Se encuentra

Exclusividad

Acuchillar y cantar

Misión 68

Agarralipsis now

Misión 76

Breviario de paladines

Misión 108

Cómo escudarse

Misión 88

Cómo ser una estrella

Misión 120

Consejos marciales

Misión 98

Crónicas de los bumeranes

Misión 86

El arte de robar

Misión 100

El báculo del poder

Misión 72

El camino del guerrero

Misión 92

El código del arco

Misión 84

El señor de las varitas

Misión 70

Guía del gladiador

Misión 105

Hachechinato

Misión 80

Juglar juglando

Misión 102

Lanza para todos

Misión 66

Las crónicas del látigo

Misión 74

Lista armamentalista

Misión 111

Maestrillo de esgrima

Misión 64

Magia potagia

Misión 96

Misal de sacerdote

Misión 94

Montaraz sagaz

Misión 114

No sin mi martillo

Misión 82

Puños a puñados

Misión 90

Un abanico de ideas

Misión 78

Vademécum del sabio

Misión 117

VolverCONJUROS

 

Los conjuros de los personajes se pueden dividir en cuatro grupos: Conjuros de ataque, de curación, de mejoras y otros.

CONJUROS DE ATAQUE
Nombre
PM
Descripción
Vocación
Ataque ígneo
6
Quema a un enemigo con una gran bola de fuego. Mago: Nv. 30
Bum
10
 Engulle a todos los enemigos en una gran explosión. Mago: Nv. 28
Sabio: Nv. 27

Explosión mágica

Todos
Descarga todo el PM restante en una pavorosa explosión. Sabio: Nv. 78

Exterminio

20
Una maldición que envía a todos los enemigos al más allá. Sacerdote: Nv. 55
Helada
8
Desgarra a un grupo enemigo con afilados carámbanos de hielo. Mago: Nv. 16
Juglar: Nv. 16
Kamikaze
1
Sacrifica la vida del lanzador para destruir a todos los enemigos. Paladín: Nv. 33

Megaataque ígneo

18
Incinera a un enemigo con una enorme bola de fuego. Mago: Nv. 53

Megaexplosión

28
Destroza a todos los enemigos con una violenta explosión. Mago: Nv. 47
Sabio: Nv. 48

Megahelada

24
Lacera a todos los enemigos con una salva de hierro punzante. Mago: Nv. 40

Megarrayo

15
Aplasta a un enemigo con el poder de la oscuridad. Sabio: Nv. 43
Megatornado
26
Golpea a un grupo de enemigos con un feroz torbellino Juglar: Nv. 36
Estrella: Nv. 45
Miniataque ígneo
2
Chamusca a un enemigo con una pequeña bola de fuego. Mago: Nv. 1
Miniexplosión
4
Daña a todos los enemigos con una pequeña explosión. Mago: Nv. 11
Sabio: Nv. 8
Minihelada
3
Perfora a un enemigo con carámbanos afilados como navajas. Mago: Nv. 6
Juglar: Nv. 8
Minirrayo
4
Golpea a un enemigo con el poder de la oscuridad. Sabio: Nv. 2
Minitornado
3
Golpea a un grupo de enemigos con un pequeño torbellino. Juglar: Nv. 12
Muerte
5
Un encantamiento maldito que envía a un enemigo al más allá. Sacerdote: Nv. 20
Multimuerte
10
Una maldición que envía a un grupo de enemigos al más allá. Sacerdote: Nv. 34
Rayo
7
Descarga sobre un enemigo el poder de la oscuridad. Sabio: Nv. 8

Superataque ígneo

45
Abrasa a un solo enemigo con una enorme bola de fuego. Mago:Nv. 64

Superexplosión

56
Destroza a todos los enemigos con una violenta explosión. Sabio:Nv. 68

Superhelada

50
Lacera a todos los enemigos con gigantescos fragmentos de hielo. Mago: Nv. 68

Superrayo

45
Hace caer un relámpago infernal sobre un solo enemigo. Sabio: Nv. 61

Supertornado

50
Azota a un grupo de enemigos con un feroz torbellino. Estrella: Nv. 58
Tornado
8
Golpea a un grupo de enemigos con un potente torbellino. Estrella: Nv. 36
Juglar: Nv. 30


CONJUROS DE CURACIÓN
Nombre
PM
Descripción
Vocación
Antitoxinas
2
Cura de los efectos del veneno a un solo aliado. Sacerdote: Nv. 3
Ladrón: Nv. 4
Sabio: Nv. 5
Guardabosques: 4
Casicuración
8
Devuelve un mínimo de 165 PV a un solo aliado. Sacerdote:31
Sabio: 33
Guardabosques: Nv. 34
Kikirikí
2
Despierta a los miembros del grupo que estén dormidos. Sacerdote: Nv. 11
Guardabosques: Nv. 18
Maxicuración
24
Devuelve todos los PV a un solo aliado. Sacerdote: Nv. 47
Minicuración
2
Devuelve un mínimo de 30 PV a un solo aliado Sacerdote: Nv. 1
Ladrón: Nv. 9
Juglar: Nv. 3
Paladín: Nv. 7
Sabio: Nv. 2
Guardabosques: Nv. 10
Multicuración
16
Devuelve un mínimo de 100 PV a todos los miembros del grupo. Sacerdote: Nv. 38
Sabio: Nv. 24
Omnicuración
128
Devuelve todos los PV a todos los miembros del grupo. Sacerdote: Nv. 65
Reactivación
2
Cura a todos los miembros del grupo del efecto de la parálisis. Sacerdote: Nv. 22
Guardabosques: Nv. 16
Resurrección plena
15
Resucita a un aliado caído y funciona siempre. Sabio: Nv. 45
Sacrificio resurrector
Todos
Sacrifica la vida del que la lanza y resucita a los miembros muertos del grupo. Paladín: Nv. 46
Semicuración
4
Devuelve un mínimo de 75 PV a un solo aliado. Sacerdote:Nv. 16
Juglar: Nv. 21
Paladín: Nv. 20
Sabio: Nv. 16
Guardabosques: Nv. 22
Semirresurrección
8
Resucita a un aliado caído, pero a veces falla. Sacerdote:Nv. 18
Juglar: Nv. 24
Sabio: Nv. 24
Guardabosques: Nv. 20


CONJUROS DE MEJORA
Nombre
PM
Descripción
Vocación

Aceleración

4
Aumenta la agilidad de todos los miembros del grupo. Mago: Nv. 4
Armamentalista: Nv. 12

Acelerar

2
Aumenta la agilidad de un solo miembro del grupo. Ladrón: Nv. 16

Aislamiento

8
Protege a todo el grupo de ataques de aislamiento. Sacerdote: Nv. 43
Guardabosques: Nv. 26
Aislar
4
Protege a un miembro del grupo de ataques de aliento. Sacerdote:Nv. 14
Guardabosques: Nv. 12
Alicaimiento
8
Reduce el ataque de un solo enemigo. Mago: Nv. 43
Barrera mágica
6
Protege a todo el grupo de los conjuros de ataque. Paladín: Nv. 28
Sabio: Nv. 38
Confusión
5
Sume a un grupo de enemigos en un estado de confusión. Mago: Nv. 19
Armamentalista: Nv. 20
Corrector conjuráfico
3
Protege a un aliado de los conjuros de ataque. Paladín: Nv. 10
Debilitación
4
Reduce la defensa de un solo enemigo Mago: Nv. 7
Armamentalista: Nv. 5

Deceleración

5
Reduce la agilidad de un grupo de enemigos. Armamentalista: Nv. 24

Decelerar

3
Reduce la agilidad de un solo enemigo. Armamentalista: Nv. 10

Doble potencia

8
Aumenta el ataque de un solo miembro del grupo. Mago: Nv. 33
Armamentalista: Nv. 39

Engaño ilusorio

5
Rodea de espejismos a un grupo de enemigos. Armamentalista: Nv. 2
Fortalecimiento
3
Aumenta la defensa de un solo miembro del grupo. Sacerdote: Nv. 8
Paladín: Nv. 2
Intervención divina
4
Debilita a un grupo de enemigos contra conjuros de ataque. Sabio: Nv. 13
Multidebilitación
8
Reduce la defensa de un grupo de enemigos, Mago: Nv. 25
Armamentalista: Nv. 16
Multifortalecimiento
6
Aumenta la defensa de todos los miembros del grupo Paladín: Nv. 26
Sabio: Nv. 26
Negación mágica
3
Impide el uso de la magia a un grupo de enemigos. Armamentalista: Nv. 14
Omniconfusión
10
Sume a todos los enemigos en un estado de confusión. Armamentalista: Nv. 31
Rebote
4
Crea una barrera que hace rebotar todos los conjuros enemigos. Mago: Nv. 18
Estrella: Nv. 21
Somnolencia
8
Duerme profundamente a todos los enemigos. Armamentalista: Nv. 28
Sueño
3
Duerme a un grupo de enemigos. Sacerdote: Nv. 6
Armamentalista: Nv. 8


OTROS CONJUROS
Nombre
PM
Descripción
Vocación
Paso seguro
2
  Mago: Nv. 3
Guardabosques: Nv. 13
Telehuida
3
Salida inmediata de mazmorras, cuevas y torres.

Ladrón: Nv. 12
Mago: Nv. 8
Juglar: Nv. 10
Guardabosques: Nv. 7
Sabio: Nv. 5

 

Telerregreso
0
Regresa instantáneamente a ciudades o castillos ya visitados. Lo aprende tu personaje principal.

VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN ARMAMENTALISTA

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN ARTES MARCIALES

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN ESTRELLA

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN GLADIADOR

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN GUARDABOSQUES

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN GUERRERO

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN JUGLAR

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN LADRÓN

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN MAGO

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN PALADÍN

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN SABIO

 
 







VolverHABILIDADES DE LA VOCACIÓN SACERDOTE

 
 







VolverRECETAS DE ESPADAS - ALQUIMIONOMICÓN

 

VolverVOCACIONES

 
Vocación Cuándo se consigue Armas que puede usar
Armamentalista Misión 109 ArcoEscudoEspadaBáculo
Artes marciales En Pedranía GarraAbanicoVara, Mano vacía
Estrella Misión 118 BumeránAbanicoEscudoLátigo
Gladiador Misión 103 HachaMartilloEspada, Mano vacía
Guardabosques Misión 112 HachaBumeránArco, Mano vacía
Guerrero En Pedranía DagaEscudoLanzaEspada
Juglar Comienzas con ella AbanicoEscudoEspadaLátigo
Ladrón En Pedranía GarraDagaEspada, Mano vacía
Mago En Pedranía DagaEscudoBáculoLátigo
Paladín Misión 106 MartilloEscudoLanzaBáculo
Sabio Misión 115 ArcoBumeránEscudoBáculo
Sacerdote En Pedranía EscudoLanzaVaraBáculo
 

Nombre

Materiales

Cantidad

Características

Überfalcoespada

Falcoespada

1

Ataque+26

Protector de meteoro

1

-

-

Espada de acero

Espada ancha de hierro

1

Ataque+45

Mineral de hierro

1

Piedra volcánica

1

Espada de platino

Espada ancha de hierro

1

Ataque+51

Mineral de platino

1

Llama de Hefesto

1

Espada de gigacero

Espada de acero

1

Ataque+62

Mineral de hierro

2

Llama de Hefesto

1

Espada de guerrero

Espada de soldado

1

Ataque+63

Gema fiera

1

Yelmo de guerrero

1

Florete negamagia

Estoque

1

Ataque+67

Narcisoso

3

Mineral de mitrilo

1

Espada boreal

Cauterizadora

1

Ataque+70

Roca animosa

3

Agua mágica

1

Espada de fuego

Espada de Valkiria

1

Ataque+83

Piedra volcánica

3

Fragmento de rocobomba

1

Matadragones

Dañadragones

1

Ataque+88

Brazalete poderoso

1

-

-

Espada übermilagrosa

Espada milagrosa

1

Ataque+93

Protector de vida

2

-

-

Arma infernal

Espada de fuego

1

Ataque+99

Solerroca

1

Fragmento de rocobomba

3

Espada metalíquida

Espada limometálica

1

Ataque+124

Fragmento de oricalco

1

Limogota

6

Espada real de metal

Espada metalíquida

1

Ataque+137

Fragmento de oricalco

1

Corona de limo

1

Espada sideral

Espada supernova

1

Ataque+145

Piedra reinicio

1

-

-

Espada nebulosa

Espada sideral

1

Ataque+155

Gemolución

1

Orbe de plata

1

Espada de Erdrick

Espada oxidada

1

Ataque+158

Polvo de cristal

9

Fragmento de oricalco

1

Espada supernova
Espada hipernova  

Espada nebulosa

1

Ataque+168
Ataque+180

Gemolución

3

Orbe de plata

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos espadas diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir la mejor de ellas.

VolverRECETAS DE CUCHILLOS - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cantidad

Características

Púa venenosa

Cuerno de animal mágico

1

Ataque+1

Lodo despreciable

3

-

-

Daga divina

Gladius de bronce

1

Ataque+18

Agua mágica

3

-

-

Puñal envenenado

Daga divina

1

Ataque+24

Coagulante

2

Lodo despreciable

1

Puñal chafaposa

Puñal envenenado

1

Ataque+38

Coagulante

3

Ala de mariposa

3

Daga de asesino

Hoja oscura mortífera

1

Ataque+54

Púa venenosa

1

Telujo

2

Daga aterradora

Puñal chafaposa

1

Ataque+57

Turbante disturbante

1

Ala de mariposa

5

Puñal gélido

Daga divina

1

Ataque+62

Cristal de hielo

3

Bumerán afilado

1

Colmillo de Fenrir

Puñal gélido

1

Ataque+80

Cristal de hielo

5

Cuerno de animal mágico

3

Rompealmas

Rompeespadas

1

Ataque+87

Protector de vida

1

Protector de espíritu

1

Gladius

Espiga flamígera

1

Ataque+102

Piedra reinicio

1

 

 

Espiga flamígera

Gladius

1

Ataque+122

Solerroca

1

Coral carmesí

3

Daga diestra

Daga rápida

1

Ataque+132

Piedra reinicio

1

 

 

Daga veloz

Daga diestra

1

Ataque+140

Gemolución

1

Orbe púrpura

1

Daga rápida
Daga dinamo
 

Daga veloz

1

Ataque+148
Ataque+155

Gemolución

3

Orbe púrpura

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos cuchillos diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

VolverRECETAS DE LÁTIGOS - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cantidad

Características

Látigo de ofidio

Látigo de cuero

1

Ataque+23

Piel de serpiente

3

-

-

Látigo serpentino

Látigo de ofidio

1

Ataque+33

Piel de serpiente

5

Cuerno de animal mágico

1

Flagelo

Látigo serpentino

1

Ataque+43

Piel de serpiente

6

Tatuaje de tipo duro

1

Látigo dragoniano

Látigo de hierro

1

Ataque+50

Escama de dragón

3

Agresisencia

1

Látigo de acero

Látigo de hierro

1

Ataque+54

Mineral de hierro

1

Piedra volcánica

1

Látigo gigapunzante

Látigo de acero

1

Ataque+68

Mineral de hierro

2

Llama de Hefesto

1

Látigo demoníaco

Látigo de hierro

1

Ataque+72

Tatuaje terrible

1

Ala de murciélago

3

Látigo archidemoníaco

Látigo demoníaco

1

Ataque+86

Tatuaje terrible

2

Malicita

1

Látigo flagelador

Látigo archidemoníaco

1

Ataque+86

Cenizas de santo

1

 

 

Látigo de emperatriz

Látigo de reina

1

Ataque+93

Zapatos de altura

1

Marca monárquica

1

Látigo de diosa

Látigo de emperatriz

1

Ataque+106

Anillo de diosa

1

Gemolución

1

Látigo de Gringham

GigaLátigo de Gringham

1

Ataque+118

Piedra reinicio

1

 

 

MegaLátigo de Gringham

ÜberLátigo de Gringham

1

Ataque+124

Gemolución

1

Orbe verde

1

GigaLátigo de Gringham
ÜberLátigo de Gringham
 

ÜberLátigo de Gringham

1

Ataque+132
Ataque+140

Gemolución

3

Orbe verde

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos látigos diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

VolverRECETAS DE GARRAS - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cantidad

Características

Garras duras

Garras de hierro

1

Ataque+31

Mineral de hierro

1

Piedra volcánica

1

Garras sacras

Garras de hierro

1

Ataque+43

Talismán sagrado

1

-

-

Garras de gigacero

Garras duras

1

Ataque+47

Mineral de hierro

2

Llama de Hefesto

1

Garras de cernícalo

Garras de cuervo

1

Ataque+63
Agilidad+15

Anillo de agilidad

1

-

-

Garras de milano

Garras de cernícalo

1

Ataque+72
Agilidad+20

Piedra encantada

2

-

-

Guanteletes de martillo

Perforadores

1

Ataque+83

Clavos de hierro

5

Mineral de hierro

1

Garras de fuego

Garras de dragón

1

Ataque+88

Piedra volcánica

3

Fragmento de rocobomba

1

Garras combustibles

Garras de fuego

1

Ataque+99

Solerroca

1

Fragmento de rocobomba

3

Garras de cobra real

Garras de cobra

1

Ataque+106

Tatuaje terrible

4

Ala de murciélago

Garras bestiales

Garras de bestia

1

Ataque+125

Marca monárquica

1

Cuerno de animal mágico

9

Garras de oricalco

Garras combustibles

1

Ataque+138

Fragmento de oricalco

2

Llama de Nefesto

2

Garras de guiverno

Garras de dragoviano

1

Ataque+143

Piedra reinicio

1

-

-

Garras dragovianas

Garras de guiverno

1

Ataque+153

Gemolución

1

Orbe rojo

1

Garras de dragoviano
Garras de Xenlon

Garras dragovianas

1

Ataque+163
Ataque+173

Gemolución

3

Orbe rojo

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos garras diferentes. Lo normal es conseguir la que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir la mejor de ellas.

VolverRECETAS DE HACHAS - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cantidad

Características

Hacha de oro

Hacha de hierro

1

Ataque+26

Lingote de oro

1

-

-

Hacha de acero

Hacha de hierro

1

Ataque+47

Mineral de hierro

1

Piedra volcánica

1

Hacha lunar

Hacha de guerra

1

Ataque+65

Lunaria

1

Pócima chocante

1

Hacha de gigacero

Hacha de acero

1

Ataque+68

Mineral de hierro

2

Llama de Hefesto

1

Hacha real

Hacha de oro

1

Ataque+78

Corona de limo

1

-

-

Hacha plenilunio

Hacha lunar

1

Ataque+82

Anillo plenilunio

1

Pócima chocante

3

Hacha de káiser

Hacha de oro

1

Ataque+92

Corona de limo

1

Marca monárquica

1

Hacha de hielo

Hacha de káiser

1

Ataque+108

Cristal de hielo

3

Puñal gélido

3

Hacha sicaria

Decapitadora

1

Ataque+115

Piedra etérea

2

Gema fiera

1

Hacha avalancha

Hacha de hielo

1

Ataque+126

Cristal de hielo

6

Gemolución

1

Hacha mala

Climhacha

1

Ataque+146

Piedra reinicio

1

 

 

Maxihacha

Hacha mala

1

Ataque+157

Gemolución

1

Orbe púrpura

1

Climhacha
Hacha galáctica
 

Maxihacha

1

Ataque+168
Ataque+178

Gemolución

3

Orbe púrpura

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos hachas diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

bumaranes
 

Nombre

Materiales

Cantidad

Características

Bumerán reforzado

Bumerán

1

Ataque+26

Clavos de hierro

3

-

-

Crucerán

Bumerán reforzado

1

Ataque+30

Arco de caza

1

Rosario de oro

1

Bumerán cortante

Bumerán afilado

1

Ataque+35

Cuerno de animal mágico

3

Clavos de hierro

3

Bumerán arrasador

Bumerán cercenador

1

Ataque+50

Lunaria

3

-

-

Bumerán borrador

Bumerán arrasador

1

Ataque+58

Agresisencia

3

Mineral de mitrilo

1

Rafagarán

Cola de golondrina

1

Ataque+61

Pluma peluda

3

Anillo de agilidad

1

Ala de águila

Cola de golondrina

1

Ataque+65

Garras de cernícalo

1

Pluma peluda

3

Bumerán flamígero

Rafagarán

1

Ataque+71

Piedra volcánica

3

Fragmento de rocobomba

3

Ventolerán

Rafagarán

1

Ataque+75

Báculo de ira divina

1

Anillo de agilidad

2

Pirobumerán

Bumerán flamígero

1

Ataque+80

Solerroca

1

Fragmento de rocobomba

3

Pentarán

Hexarán

1

Ataque+89

Piedra reinicio

1

-

-

Hexarán

Pentarán

1

Ataque+101

Fragmento de Lucida

3

Mineral de mitrilo

3

Meteorán

Estelarán

1

Ataque+111

Piedra reinicio

1

-

-

Astrorán

Meteorán

1

Ataque+120

Gemolución

1

Orbe de plata

1

Estelarán
Galaxirán

Astrorán

1

Ataque+129
Ataque+138

Gemolución

3

Orbe de plata

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos bumerán diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

 

VolverRECETAS DE LANZAS - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cantidad

Características

Lanza de acero

Lanza de hierro

1

Ataque+33

Mineral de hierro

1

Piedra volcánica

1

Lanza sagrada

Lanza de hierro

1

Ataque+39

Rosario de oro

1

 

 

Lanza de gigacero

Lanza de acero

1

Ataque+50

Mineral de hierro

2

Llama de Hefesto

1

Lanza de torbellino

Lanza sagrada

1

Ataque+54

Arena de gato

2

Polvo de cristal

2

Tridente

Tridente de guerra

1

Ataque+65

Concha

2

Coral carmesí

2

Lanza celestial

Lanza larga

1

Ataque+70

Talismán sagrado

1

Mineral de platino

2

Alabarda

Lanza bélica

1

Ataque+75

Hacha de guerra

1

-

-

Lanza del rayo

Lanza celestial

1

Ataque+85

Bolatrueno

3

Mineral de mitrilo

1

Tridente de Gracos

Tridente

1

Ataque+88

Brazalete poderoso

1

Densinio

2

Lanza demoníaca

Lanza celestial

1

Ataque+93

Tatuaje terrible

3

Malicita

1

Lanza tormentosa

Lanza del rayo

1

Ataque+97

Bolatrueno

5

lingote de oro

1

Lanza metalíquida

Lanza limometálica

1

Ataque+125

Fragmento de oricalco

1

Limogota

6

Lanza real metálica

Lanza metalíquida

1

Ataque+136

Fragmento de oricalco

1

Corona de limo

1

Lanza mus

Lanza envite

1

Ataque+144

Piedra reinicio

1

-

-

Lanza juego

Lanza mus

1

Ataque+155

Gemolución

1

Orbe rojo

1

Lanza envite
Lanza órdago
 

Lanza juego

1

Ataque+166
Ataque+176

Gemolución

3

Orbe rojo

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos lanzas diferentes. Lo normal es conseguir la que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir la mejor de ellas.

VolverRECETAS DE BÁCULOS - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cant.

Características

Báculo de justicia

Báculo de mago

1

Ataque+11
Posib. abs. PM: 2.0%

Pluma peluda

1

Ampolla de agua mágica

1

Báculo de ira divina

Báculo de justicia

1

Ataque+20
Posib. abs. PM: 2.5%

Pluma peluda

3

Elixir de sabio

1

Báculo de ola

Báculo de Stolas

1

Ataque+25
Posib. abs. PM: 5.0%

Concha

3

Coral carmesí

3

Báculo de luz

Báculo de Stolas

1

Ataque+28
Posib. abs. PM: 3.5%

Bolatrueno

3

Ampolla de agua mágica

1

Báculo de magma

Báculo de Stolas

1

Ataque+34
Posib. abs. PM: 4.0%

Fragmento de rocobomba

3

Roca animosa

3

Báculo de tsunami

Báculo de ola

1

Ataque+36
Posib. ab. PM: 5.5%

Madeja celestial

1

Piedra encantada

1

Conductor del rayo

Báculo de luz

1

Ataque+40
Posib. abs. PM: 4.5%

Bolatrueno

5

Elixir de sabio

1

Báculo rúnico

Báculo de Stolas

1

Ataque+45
Posib. abs. PM:6.5%
Fuerza mágica: +8

Gema de protección

1

Ampolla de agaua mágica

5

Báculo jeroglífico

Báculo rúnico

1

Ataque+54
Posib. abs. PM:7.5%
Fuerza mágica: +15

Anillo de hechicero

1

Elixir de sabio

3

Báculo megamágico

Maza mágica

1

Ataque+65
Posib. abs. PM :9.0%

Pluma astral

1

Mineral de mitrilo

3

Báculo de erudito

Báculo de sabio

1

Ataque+80

Gemolución

1

Elixir de sabio

3

Báculo brillante

Báculo deslumbrante

1

Ataque+85

Piedra reinicio

1

 

 

Báculo reluciente

Báculo brillante

1

Ataque+90

Gemolución

1

Orbe azul

1

Báculo deslumbrante
Báculo boreal
 

Báculo reluciente

1

Ataque+94
Ataque+100

Gemolución

3

Orbe azul

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos varas mágicas diferentes. Lo normal es conseguir la que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir la mejor de ellas.

VolverRECETAS DE VARAS - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nmobre

Materiales

Cantidad

Características

Pilar de fuerza

Palo de roble

3

Ataque+47

Cinto de herramientas

1

 

 

Barra de acero

Barra de hierro

1

Ataque+49

Mineral de hierro

1

Piedra volcánica

1

Barra de gigacero

Barra de acero

1

Ataque+62

Mineral de hierro

2

Llama de Hefesto

1

Pilar asesino

Pilar perforante

1

Ataque+75

Brazalete poderoso

1

-

-

Palitroque místico

Pilar perforante

1

Ataque+82

Agua fresca

3

Pluma peluda

3

Palitroque de sueño

Palitroque adormecedor

1

Ataque+85

Adormidera

3

Narcisoso

1

Palitroque de ánimo

Palitroque místico

1

Ataque+93

Madeja celestial

2

Anillo de agilidad

1

Palitroque arrojadizo

Palitroque de ánimo

1

Ataque+104

Tela en tecnicolor

1

Pañuelo de Mercurio

1

Vara de Xenlon

Vara de dragón

1

Ataque+121

Escama de dragón

1

Santo y soma

3

Vara de oricalco

Fragmento de oricalco

3

Ataque+133

Llama de Hefesto

3

-

-

Vara K. o.

Porra catatónica

1

Ataque+142

Piedra reinicio

1

 

-

vara inconsciente

Vara K. o.

1

Ataque+153

Gemolución

1

Orbe azul

1

Porra catatónica
Cachiporra comatosa 
 

Vara inconsciente

1

Ataque+162
Ataque+170

Gemolución

3

Orbe azul

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos varas diferentes. Lo normal es conseguir la que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir la mejor de ellas.

VolverRECETAS DE ABANICOS - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cantidad

Características

Abanico de acero

Abanico de hierro

1

Ataque+30

Mineral de hierro

1

Piedra volcánica

1

Abanico ventolera

Abanico de plumas

1

Ataque+40

Pluma peluda

1

Anillo de agilidad

1

Abanico de gigacero

Abanico de acero

1

Ataque+45

Mineral de hierro

2

Llama de Hefesto

1

Abanico de tortuga

Abanico de guerra

1

Ataque+50

Caparazón

2

Telujo

1

Avenico

Abanico de guerra

1

Ataque+52

Pluma peluda

2

Coral carmesí

2

Abanico felino

Abanico de guerra

1

Ataque+54

Arena de gato

2

Concha

2

Abanico de cobra

Abanico de guerra

1

Ataque+56

Piel de serpiente

2

Escama de dragón

1

Abanico huracanado

Abanico ventolera

1

Ataque+62

Piedra encantada

1

Anillo de agilidad

1

Abanico Tortuga Negra

Abanico de tortuga

1

Ataque+64

Tierra real

3

Caparazón de tortuga

1

Abanico Ave Bermellón

Avenico

1

Ataque+66

Piedra volcánica

3

Bumerán cercenador

1

Abanico Tigre Blanco

Abanico felino

1

Ataque+68

Cristal de hielo

3

Escudo felino

1

Abanico Dragón Azur

Abanico de tortuga

1

Ataque+70

Tierra real

3

Caparazón de tortuga

1

Abanico lunar

Abanico estelar

1

Ataque+88

Anillo plenilunio

1

Fragmento de Lucida

1

Abanico solar

Abanico lunar

2

Ataque+100

Solerroca

3

Coral carmesí

1

Abanico amigable

Abanico solar

1

Ataque+112
Recupera PV

Protector de vida

1

Boñiga de caballo

9

Abanico crítico

Abanico hipercrítico

1

Ataque+130

Piedra reinicio

1

-

  -

Abanico supercrítico

Abanico crítico

1

Ataque+142

Gemolución

1

Orbe verde

1

Abanico hipercrítico
Abanico critiquérrimo

Abanico supercrítico

1

Ataque+152
Ataque+164

Gemolución

3

Orbe verde

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos abanicos diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

VolverRECETAS DE MARTILLOS - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cantidad

Características

Garrote vil

Garrote de roble

1

Ataque+35

Bellaseta

3

-

-

Übermartillo de guerra

Martillo de guerra

1

Ataque+55

Brazalete poderoso

1

-

-

Martillo apisonador

Übermartillo de guerra

1

Ataque+75

Tierra real

3

Pedernal

1

Martillo nivelador

Martillo apisonador

1

Ataque+87

Tierra real

5

Densinio

2

Martillo allanador

Martillo nivelador

1

Ataque+100

Tierra real

7

Piedra etérea

3

Martillo de titán

Martillo de gigante

1

Ataque+118

Gemolución

1

Tatuaje de tipo duro

1

Martillo megatón

Martillo de Hela

1

Ataque+127

Fragmento de oricalco

1

Densinio

3

Martillo letal

Martillo megatón

1

Ataque+140

Fragmento de oricalco

1

Brazalete poderoso

1

Rompeterrenos

Aplastalunas

1

Ataque+151

Piedra reinicio

1

-

-

Quebrantaterrenos

Rompeterrenos

1

Ataque+160

Gemolución

1

Orbe amarillo

1

Aplastalunas
Aplastaestrellas
 

Quebrantaterrenos

1

Ataque+169
Ataque+176

Gemolución

3

Orbe amarillo

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos martillos diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

VolverRECETAS DE ARCOS- ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cantidad

Características

Arco largo

Arco corto

1

Ataque+40

Palo de tendedero

1

 

 

Arco de caza

Arco largo

1

Ataque+57

Látigo de cadena

1

-

-

Arco ventoso

Arco de tiro

1

Ataque+77

Sombrero de cazador

1

Protección de arquero

1

Arco certero

Arco de tiro

1

Ataque+82

Sombrero de cazador

1

Protección de arquero

1

Arco ululante

Arco ventoso

1

Ataque+88

Báculo de ira divina

1

Madeja celestial

2

Arco borrascoso

Arco ululante

1

Ataque+101

Rafagarán

1

Madeja celestial

3

Arco cegador

Arco tradicional

1

Ataque+110

Pócima chocante

1

Piedra encantada

3

Arco deslumbrador

Arco cegador

1

Ataque+120

Pócima chocante

2

Piedra etérea

3

Arco oh-no

Arco de Odín

1

Ataque+130

Malicita

1

 

 

Arco de Odín

Arco oh-no

1

Ataque+130

Cenizas de santo

3

 

 

Arco angelical

Arco de trono

1

Ataque+142

Piedra reinicio

1

 

 

Arco de arcángel

Arco angelical

1

Ataque+154

Gemolución

1

Orbe amarillo

1

Arco de trono
Arco de serafín

Arco angelical

1

Ataque+168
Ataque+178

Gemolución

3

Orbe amarillo

3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos ARCOS diferentes. Lo normal es conseguir el que tiene menor poder de ataque, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

VolverRECETAS DE ESCUDOS- ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cant.

Características

Fuente de oro

Fuente de plata

1

Defensa: 09
Posib. de bloqueo: 2%

Brazalete de oro

1

-

-

Fuente de platino

Fuente de oro

1

Defensa: 
Posib. de bloqueo: 15
Fuerza mágica: 3%

Mineral de platino

1

-

-

Escudo de concha

Escudo de escamas

1

Defensa: 08
Posib. de bloqueo: 0.5%

Caparazón

1

-

-

Escudo de acero

Escudo de hierro

1

Defensa: 13
Posib. de bloqueo: 1.5%

Mineral de hierro

1

Tierra real

1

Escudo de gigacero

Escudo de acero

1

Defensa: 16
Posib. de bloqueo: 2%

Mineral de hierro

2

Llama de Hefesto

1

Escudo felino

Escudo de luz

1

Defensa: 11
Posib. de bloqueo: 2%

Arena de gato

1

 

 

Escudo gatuno

Escudo felino

1

Defensa: 13
Posib. de bloqueo: 2.5%

Arena de gato

2

 

 

Escudo blanco

Escudo de luz

1

Defensa: 20
Posib. de bloqueo: 3%

Concha

5

Agua mágica

5

Escudo encantado

Escudo mágico

1

Defensa: 20
Posib. de bloqueo: 3%
Fuerza mágica: 10
Terapeucidad: 10

Piedra encantada

1

 

 

Escudo etéreo

Escudo encantado

1

Defensa: 23
Posib. de bloqueo: 3.5%
Fuerza mágica: 12
Terapeucidad: 12

Piedra etérea

1

 

 

Escudo flamígero

Escudo mágico

1

Defensa: 18
Posib. de bloqueo: 2.5%

Piedra volcánica

1

Resurrerroca

1

Escudo de hielo

Escudo mágico

1

Defensa: 18
Posib. de bloqueo: 2.5%

Cristal de hielo

1

Resurrerroca

 

Escudo de platino

Escudo de luz

1

Defensa: 15
Posib. de bloqueo: 2.0%

Mineral de platino

1

Llama de Hefesto

1

Escudo de dragón

Escudo mágico

1

Defensa: 24 
Posib. de bloqueo: 3.5%

Escama de dragón

3

Gema fiera

1

Escudo de tempestad

Escudo mágico

1

Defensa: 25 
Posib. de bloqueo: 3.5%

Pluma peluda

3

Gema de protección

1

Escudo de poder

Escudo de guerrero

1

Defensa: 27 
Posib. de bloqueo: 4.0%

Gema fiera

1

Panacea

1

Escudo poderoso

Escudo poderoso

1

Defensa: 29 
Posib. de bloqueo: 4.5%

Protector de vida

2

-

-

Escudo de caballero

Escudo blanco

1

Defensa: 25 
Posib. de bloqueo: 4,0%

Talismán sagrado

1

Mineral de mitrilo

1

Escudo de ogro

Escudo oscuro

1

Defensa: 33 
Posib. de bloqueo: 5.5%

Densinio

2

Cuerno de animal mágico

5

Escudo de plata

Escudo de caballero

1

Defensa: 32
Posib. de bloqueo: 6.0%

Petriespejo

3

Mineral de mitrilo

2

Escudo de gran jefe

Escudo de mandamás

1

Defensa: 34 
Posib. de bloqueo: 6.0%

Gemolución

1

Brazalete poderoso

1

Escudo de santidad

Escudo de ruina

1

Defensa: 32
Posib. de bloqueo: 6.5%

Cenizas de santo

3

-

-

Escudo de diosa

Escudo de santidad

1

Defensa: 35 
Posib. de bloqueo: 7.0%

Anillo de diosa

1

Fragmento de oricalco

1

Escudo metalíquido

Escudo limometálico

1

Defensa: 35 
Posib. de bloqueo: 8.0%

Limogota

6

Fragmento de oricalco

1

Escudo real

Escudo metalíquido

1

Defensa: 37 
Posib. de bloqueo: 8.5%

Corona de limo

1

Fragmento de oricalco

1

Escudo de Erdrick

Escudo oxidado

1

Defensa: 39 
Posib. de bloqueo: 9.0%

Petriespejo

9

Fragmento de oricalco

1

Vaciacerebros

Abosrbemaldad

1

Defensa: 34 
Posib. de bloqueo: 8.5%

Piedra reinicio

1

-

-

Limpiapsiques

Vaciacerebros

1

Defensa: 36 
Posib. de bloqueo: 9.0%

Gemolución

1

Orbe verde

1

Abosrbemaldad
Robaalmas

Limpiapsiques

1

Defensa: 38 - ?
Posib. de bloqueo: 9.5% -?

Gemolución

3

Orbe verde

3

VolverRECETAS DE CABEZA - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cant.

Características
Yelmo de acero Yelmo de hierro 1 Defensa: 15
Mineral de hierro 1
Tierra real 1
Yelmo de gigacero Yelmo de acero 1 Defensa: 19
Mineral de hierro 2
Llama de hefesto 1
Celada con filigranas Celada de hierro 1 Defensa: 20
Bandeja de plata 1
Tiara de plata 1
Tocado de platino Celada de hierro 1 Defensa: 19
Mineral de platino 1
Llama de hefesto 1
Cofia de mitrilo Cofia de malla 1 Defensa: 23 
Terapeucidad: 8
Mineral de mitrilo 2
- -
Corona pensante Yelmo de acero 1 Defensa: 18 
Fuerza mágica: 12 
Terapeucidad: 12
Tocado de oro 1
Piedra mágica 3
Tocado de erudito Corona pensante 1 Defensa: 20 
Fuerza mágica: 16 
Terapeucidad: 16
Protector inteligente 1
Elixir de sabio 1
Yelmo de toro bravo Yelmo de gigacero 1 Defensa: 22
Cuerno de animal místico 2
Tatuaje de tipo duro 1
Yelmo de minotauro Yelmo de toro bravo 1 Defensa: 30
Cuerno de animal mágico 4

Brazalete poderoso

1

Yelmo de Hades Yelmo grandioso 1 Defensa: 22
Malicita 1
- -
Yelmo de mitrilo Tocado de platino 1 Defensa: 25
Mineral de mitrilo 3
- -
Yelmo grandioso Yelmo de Hades 1 Defensa: 27 
Cenizas de santo 1
- -
Corona de claridad Corona pensante 1 Defensa: 23 
Fuerza mágica: 22 
Terapeucidad: 18
Incenpienso 5
Mineral de mitrilo 2
Yelmo de cráneo Corona de Apolo 1 Defensa: 32
Malicita 1
- -
Corona solar Yelmo de cráneo 1 Defensa: 32
Cenizas de santo 3
- -
Corona de Apolo Corona solar 1 Defensa: 36
Gemolución 1
Solerroca 1
Yelmo metalíquido Yelmo del Rey Metal 1 Defensa: 37
Fragmento de oricalco 1
Limogota 6
Yelmo real Yelmo meta líquido 1 Defensa: 41
Fragmento de oricalco 1
Corona de limo 1
Yelmo de Erdrick Yelmo oxidado 1 Defensa: 42
Petriespejo 9
Fragmento de oricalco 1
Yelmo de santidad Yelmo maravilla 1 Defensa: 40
Piedra reinicio 1
- -
Yelmo bendito Yelmo de santidad 1 Defensa: 44
Gemolución 1
Orbe púrpura 1
Yelmo maravilla Yelmo bendito 1 Defensa: 47
Gemolución 3
Orbe púrpura 3
Pañuelo a la moda Pañuelo 1 Defensa: 7 
Terapeucidad: 5
Pajarita 1
- -
Pañuelo de Mercurio Pañuelo a la moda 1 Defensa: 11 
Agilidad: 20 
Terapeucidad: 8
Anillo de agilidad 1
- -
Gorro con plumas Gorro de piel 1 Defensa: 7 
Fuerza mágica: 5 
Terapeucidad: 5
Pluma peluda 1
- -
Orejas de conejita Diadema 1 Defensa: 10 
Fuerza mágica: 5 
Terapeucidad: 8
Cola de conejo 2
   
Orejas de gato Diadema 1 Defensa: 10 
Fuerza mágica: 8 
Terapeucidad: 5
Arena de gato 2
   
Capucha de pieles Gorro de piel 1 Defensa: 8 
Fuerza mágica: 3
Terapeucidad: 5
Piel de animal mágico 1
Lana de cordero 1
Gorro puntiagudo Gorro de piel 1 Defensa: 9 
Fuerza mágica: 6 
Terapeucidad: 4
Cuerno de animal mágico 1
   
Diadema de oro Tiara de plata 1 Defensa: 11 
Fuerza mágica: 12 
Terapeucidad:
Anillo de oro 1
Brazalete de oro 1
Limomáscara Gorro puntiagudo 1 Defensa: 13 
Fuerza mágica: 8 
Terapeucidad: 8
Limogota 3
   
Cinta emplumada Diadema 1 Defensa: 12 
Fuerza mágica: 5 
Terapeucidad: 5
Pluma peluda 2
   
Sombrero de cazador Gorro puntiagudo 1 Defensa: 15
Lana de cordero 1
Piel de animal mágico 1
Gorro peludo Capucha de pieles 1 Defensa: 15
Cola de conejo 1
Lana de cordero 1
Tocado de oro Tocado 1 Defensa: 11 
Fuerza mágica: 11 
Terapeucidad: 9
Anillo de oro 1
Brazalete de oro 1
Tocado estrellado Tocado de oro 1 Defensa: 13 
Fuerza mágica: 14 
Terapeucidad: 12
Fragmento de lucida 1
   
Turbante con truco Turbante 1 Defensa: 11 
Fuerza mágica: 18
Aceite de sapo 1
Piel de serpiente 1
Turbante de ladrón Turbante 1 Defensa: 13
Telujo 2
   
Máscara maleable Tocado 1 Defensa: 13 
Fuerza mágica: 8 
Terapeucidad: 6
Ala de mariposa 2
Narcisoso 2
Máscara de mariposa Máscara maleable 1 Defensa: 17
Fuerza mágica: 12 
Terapeucidad: 8
Daga aterradora 1
Narcisoso 3
Gorra astuta Gorro con plumas 1 Defensa: 13 
Fuerza mágica: 18 
Terapeucidad: 18
Protector inteligente 2
   
Sombrero de mosquetero Gorro con plumas 1 Defensa: 12 
Fuerza mágica: 18 
Cinta emplumada 1
Piel de animal mágico 3
Sombrero megamágico Sombrero mágico 1 Defensa: 15 
Fuerza mágica: 20 
Anillo de oración 2
Piedra mágica 1
Sombrero alegre Sombrero triste 1 Defensa: 17 
Fuerza mágica: 15 
Terapeucidad: 15
Colgante afortunado 1
   
Tocado anticonjuros Tocado de oro 1 Defensa: 19 
Fuerza mágica: 19 
Terapeucidad: 19
Marca monarquica 1
Lingote de oro 1
Máscara fantasmal Máscara primorosa 1 Defensa: 20 
Agilidad: 25 
Fuerza mágica: 16 
Terapeucidad: 14
Vestido de pesadilla 1
Hierbalosa 3
Sombrero primaveral Sombrero invernal 1 Defensa: 22 
Fuerza mágica: 16 
Terapeucidad: 31
Gemolución 1
Orbe verde 1
Sombrero veraniego Sombrero primaveral 1 Defensa: 23 
Fuerza mágica: 20 
Terapeucidad: 26
Gemolución 1
Orbe verde 1
Sombrero otoñal Sombrero veraniego 1 Defensa: 24 
Fuerza mágica: 26 
Terapeucidad: 19
Gemolución 1
Orbe verde 1
Sombrero invernal Sombrero otoñal 1 Defensa: 25 
Fuerza mágica: 30 
Terapeucidad: 14
Gemolución 1
Orbe verde 1

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos objetos diferentes. Lo normal es conseguir el más sencillo, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

VolverEQUIPO- PIES

 
Nombre Mejoras Se obtiene Exclusivo
Acrobotas Defensa: 9
Agilidad: 8.
 
Agilibotas Defensa: 13
Agilidad: 20.
Batsureg.
Blanolos Posibilidad de evasión: 3.0%  
Botas beatíficas Defensa: 30.  
Botas benditas Defensa: 17
Terapeucidad: 10.
 
Botas bledo Defensa: 10.  
Botas carmesís Defensa: 18. Pedranía (después de completar el juego).
Botas claveteadas Defensa: 8.  
Botas de agua Defensa: 5.  
Botas de Alefgrado Defensa: 18.  
Botas de Aliana Defensa: 20.  
Botas de bandido Defensa: 9
Agilidad: 5.
Las Chungueras.
Botas de bardo Posibilidad de evasión: 4.0% Pedranía (después de completar el juego).
Botas de Bianca Posibilidad de evasión: 2.5%  
Botas de brahmán Defensa: 20. Puedes conseguirlo por Alquimia.
Botas de Cannock Defensa: 10.  
Botas de Centrumbría Defensa: 17.  
Botas de combate Defensa: 18. Misión 133.
Botas de cuero Defensa: 2.  
Botas de draconarius Defensa: 14.  
Botas de duendecillo Posibilidad de evasión: 4.5%  
Botas de Engel Posibilidad de evasión: 4.0%  
Botas de guerrero Defensa: 11.  
Botas de héroe Defensa: 25.  
Botas de invierno Defensa: 11.  
Botas de Kiryl Posibilidad de evasión: 3.0%  
Botas de mago Defensa: 9
Fuerza mágica: 5.
Moraleja del Soto.
Botas de matón Defensa: 11.  
Botas de montaña Defensa: 18. Chimbamba.
Botas de montaraz Defensa: 12.  
Botas de Nera Posibilidad de evasión: 3.0%  
Botas de Pankraz Posibilidad de evasión: 4.0%  
Botas de Somnia Defensa: 15.  
Botas de trastolillo Posibilidad de evasión: 5.0%  
Botas de vaquero Defensa: 13. Moraleja del Soto.
Botas de veterano Defensa: 19.  
Botas de Zenithia Defensa: 19.  
Botas imperiales Defensa: 28.  
Botas molonas Defensa: 14. Moraleja del Soto.
Botas reales Defensa: 27.  
Botas sigilosas Defensa: 13
Agilidad: 10.
 
Calzado de Sada Posibilidad de evasión: 2.5%  
Calzado de Trode Posibilidad de evasión: 2.5%  
Calzado frugal Defensa: 9
Terapeucidad: 5
 
Chaussures chic Defensa: 11.  
Conjupargatas Fuerza mágica: 15.  
Escarpes de acero Defensa: 11.  
Escarpes de gigacero Defensa: 15.  
Escarpes de hierro Defensa: 7.  
Escarpes limometálicos Defensa: 22
Posibilidad de evasión: 3.0%
Cofres azules en grutas de alto nivel.
Escarpes sagrados Defensa: 16. Moraleja del Soto.
Getas galvanizadas Defensa: 6.
Posibilidad de evasión: 1.5%
 
Limometabotas metalíquidas Defensa: 24.
Posibilidad de evasión: 3.5%
 
Limometabotas reales Defensa: 26.
Posibilidad de evasión: 4.0%
 
Sandalias Posibilidad de evasión: 0.5%  
Sandalias de corista Posibilidad de evasión: 3.0% Moraleja del Soto.
Sandalias de hechicera Fuerza mágica:15.
Posibilidad de evasión
: 3.5%
Puedes conseguirlo por Alquimia.
Sandalias de Samhita Posibilidad de evasión: 3.0%  
Sandalias de Sattriya Posibilidad de evasión: 3.5%  
Sandalias de sirena Fuerza mágica:8.
Posibilidad de evasión: 3.0%
Moraleja del Soto.
Sandalias de Torneko Posibilidad de evasión: 3.0%  
Sandalias eruditas Posibilidad de evasión: 5.5%
PM máx. 15.
 
Sandalias sagaces Posibilidad de evasión: 5.0%
PM máx. 10.
 
Sandalias sensatas Posibilidad de evasión: 4.5%
PM máx. 5.
 
Sandalias sensibles Posibilidad de evasión: 6.0%
PM máx. 20.
 
Taconazos Posibilidad de evasión: 4.0%  
Zapatillas de Petricia Posibilidad de evasión: 3.5%  
Zapatillas molonas Posibilidad de evasión: 3.0%  
Zapatillas celestiales Defensa: 2.  
Zapatillas de aguja Posibilidad de evasión: 2.5%  
Zapatos de altura Posibilidad de evasión: 4.0%  
Zapatos de ante Posibilidad de evasión: 4.0% Puedes conseguirlo por Alquimia.
Zapatos de Arroyo Luna Posibilidad de evasión: 2.5%  
Zapatos de borrego Posibilidad de evasión: 3.0%
Terapeucidad: 10.
 
Zapatos de Borya Posibilidad de evasión: 2.5%  
Zapatos de chamán Terapeucidad: 15
Posibilidad de evasión: 4.0%
Pedranía (después de completar el juego).
Zapatos de charol Posibilidad de evasión: 4.0%  
Zapatos de Cleómenes Defensa: 11.  
Zapatos de Ebanisto Posibilidad de evasión: 3.5%  
Zapatos de Feministia Defensa: 11. Moraleja del Soto.
Zapatos de Gorgo Posibilidad de evasión: 3.0%  
Zapatos de kung fu Posibilidad de evasión: 3.0% Moraleja del Soto.
Zapatos de kung-fa Posibilidad de evasión: 4.0%  
Zapatos de Lucía Posibilidad de evasión: 3.0%  
Zapatos de maga Defensa: 17
Fuerza mágica
: 10.
Cofre Azul.
Zapatos de Mencía Posibilidad de evasión: 3.0%  
Zapatos de piel Posibilidad de evasión: 1.0%  
Zapatos de seguridad Defensa: 9
Posibilidad de evasión: 2.0%
 
Zapatos de tacón Posibilidad de evasión: 1.0%  
Zapatos deprimentes Posibilidad de evasión: 1.5%  
Zapatos estardanos Posibilidad de evasión: 4.0%  
Zapatos segurísimos Defensa: 15
Posibilidad de evasión: 3.0%
 
Zapatos seguros Defensa: 12
Posibilidad de evasión: 2.5%
 
Zapatos templarios Defensa: 12.  
Zapatos vengadores Defensa: 14. Draquipoche.
Puedes conseguirlo por Alquimia.
Zapatrodianas Defensa: 16.  
Zuecos Posibilidad de evasión: 1.5%  
Zuecos de ánimo Posibilidad de evasión: 3.5%  
Zuecos de Casanova Posibilidad de evasión: 3.5%  
Zuecos de inteligencia Defensa: 17. Pedranía (después de completar el juego).
Zuecos elegantes Posibilidad de evasión: 2.0%  
 

Nombre

Materiales

Cant.

Caracteristicas
Peto de escamazas Peto de escamas 1 Defensa: 17
Escudo de escamas 1
Piel de serpiente 1
Peto de plata Coraza de hierro 1 Defensa: 25
Bandeja de plata 1
   
Armadura compacta Armadura de hierro 1 Defensa: 28
Mineral de hierro 1
Tierra real 1
Armadura de gigacero Armadura compacta 1 Defensa: 36
Mineral de hierro 2
Llama de hefesto 1
Caparazón de tortuga Peto de acero 1 Defensa: 22
Caparración 1
Musgo esmeralda 1
Armadura caparazón Caparazón de tortuga 1 Defensa: 30
Caparración 2
Musgo esmeralda 2
Cota de oro Cota de plata 1 Defensa: 38
Anillo de oro 1
Brazalete de oro 1
Cota de platino Cota de oro 1 Defensa: 43
Mineral de platino 1
Llama de hefesto 1
Armadura encantada Armadura mágica 1 Defensa: 42
Fuerza mágica: 7
Terapeucidad: 7
Piedra encantada 1
   
Armadura etérea Armadura encantada 1 Defensa: 47 
Fuerza mágica: 10
Terapeucidad: 10
Piedra etérea 1
   
Cota de dragón Armadura mágica 1 Defensa: 44 
Escama de dragón 2
Gema fiera 1
Armadura con púas Armadura mágica 1 Defensa: 39
Cuerno de animal mágico 2
Clavos de hierro 5
Malla sagrada Cota de malla 1 Defensa: 47
Talismán sagrado 1
Mineral de mitrilo 1
Armadura sacrosanta Armadura sagrada 1 Defensa: 53
Gema de protección 1
Protector de vida 1
Armadura especular Armadura mágica 1 Defensa: 52
Petriespejo 3
Anillo sobrio 1
Armadura catóptrica Armadura especular 1 Defensa: 60
Petriespejo 5
Anillo catholicon 1
Armadura metalíquida Armadura real 1 Defensa: 70
Fragmento de oricalco 1
Limogota 6
Armadura real Armadura metalíquida 1 Defensa: 77
Fragmento de oricalco 1
Corona de limo 1
Armadura de Erdrick Armadura oxidada 1 Defensa: 82
Petriespejo 9
Fragmento de oricalco 1
Armadura victoriosa Mythical armor 1 Defensa: 78
Piedra reinicio 1
   
Armadura gloriosa Armadura victoriosa 1 Defensa: 85
Gemolución 1
Orbe rojo 1
Armadura mítica Armadura gloriosa 1 Defensa: 93
Gemolución 3
Orbe rojo 3
Armadura legendaria Armadura gloriosa 1 Defensa: 100
Gemolución 3
Orbe rojo 3
Chaqueta marcial Chaqueta de kimono 1 Defensa: 15
Buenaesencia 1
   
Poncho de pieles Poncho de cuero 1 Defensa: 15 
Piel de animal mágico 1
   
Túnica de camuflaje Túnica de evasión 1 Defensa: 18 
P. de Evasión: 4.0%
Hierbalosa 2
Lana de cordero 1
Atuendo limoso Atuendo estridente 1 Defensa: 21
Limogota 3
   
Manto majestuoso Capa de terciopelo 1 Defensa: 26
Pajarita 1
Roca animosa 3
Camisa de cachas Camisa marcial 1 Defensa: 31
Buenaesencia 1
Piel de animal mágico 2
Vestido de dragón Vestido para matar 1 Defensa: 40
Escama de dragón 1
Buenaesencia 2
Camisa lolailo Atuendo estridente 1 Defensa: 38
Roca animosa 3
Tela en tecnicolor 1
Vestido de bailarina Vestido de bailarina 1 Defensa: 38
Roca animosa 3
Tela en tecnicolor 1
Abrigo de pieles Poncho de pieles 1 Defensa: 36
Piel de animal mágico 3
   
Traje de superestrella Traje de estrella 1 Defensa: 53
Fragmento de lucida 3
   
Tutú tecnicolor Tutú tintástico 1 Defensa: 53
Tela en tecnicolor 1
   
Bikini caliente Bikini peligroso 1 Defensa: 34
Concha 3
Coral carmesí 2
Bikini chisporroteante Bikini caliente 1 Defensa: 45
Tela en tecnicolor 1
Pluma astral 2
Chaqueta de dragón Camisa de cachas 1 Defensa: 39
Escama de dragón 2
Buenaesencia 2
Túnica oscura Capa de terciopelo 1 Defensa: 37 
P. de Evasión: 2.0%
Telujo 3
Hierbalosa 3
Manto macabro Túnica oscura 1 Defensa: 42 
P. de Evasión: 3.0%
Ala de murciélago 4
Tatuaje terrible 3
Esmoquin brillante Traje de petimetre 1 Defensa: 35
Pajarita 1
Roca animosa 3
Vestido resplandeciente Vestido reluciente 1 Defensa: 35
Perla rosa 1
Roca animosa 3
Bustier peligroso Bustier divino 1 Defensa: 1
Piedra reinicio 1
   
Bustier de seda Bustier peligroso 1 Defensa: 34
Entretela 7
Vestido de seda 3
Bustier divino Bustier de seda 1 Defensa: 58 
P. de Evasión: 3.0%
Hierbalosa 7
Santo y soma 3
Tropotoga Mesotoga 1 Defensa: 61
Piedra reinicio 1
   
Estratotoga Tropotoga 1 Defensa: 66
Gemolución 1
Orbe azul 1
Mesotoga Tropototoga 1 Defensa: 70
Gemolución 3
Orbe azul 3
Vestido de ensueño Velo de serenidad 1 Defensa: 14 
Fuerza mágica: 8 
Terapeucidad: 10
Adormidera 3
Lana de cordero 3
Túnica encantada Túnica mágica 1 Defensa: 20
Fuerza mágica: 16 
Terapeucidad: 16
Piedra encantada 1
   
Túnica etérea Túnica encantada 1 Defensa: 26 
Fuerza mágica: 20 
Terapeucidad: 20
Piedra etérea 1
   
Túnica de santidad Túnica ascética 1 Defensa: 25 
Terapeucidad: 24
Rosario 1
Vendaje mugriento 3
Ropa antinegación Ropa retrasanegación 1 Defensa: 24 
Terapeucidad: 24
Anillo de hechicero 1
Vendaje mugriento 3
Túnica de sabio Túnica de santidad 1 Defensa: 32 
Fuerza mágica: 22 
Terapeucidad: 18
Ropa antinegación 1
Incipienso 3
Vestido vaporoso Túnica encantada 1 Defensa: 25 
Fuerza mágica: 18
Terapeucidad: 18
Madeja celestial 3
   
Capa de buen karma Manto majestuoso 1 Defensa: 35 
Fuerza mágica: 23 
Terapeucidad: 23
Incipienso 6
Elixir de sabio 3
Vestido de princesa Vestido resplandeciente 1 Defensa: 30 
Fuerza mágica: 20 
Terapeucidad: 20
Marca monarquica 1
   
Vestido de reina Vestido de princesa 1 Defensa: 34 
Fuerza mágica: 25 
Terapeucidad: 25
Guantes de monarca 1
Lana de cordero 2
Vestido de emperatriz Vestido de reina 1 Defensa: 38
Fuerza mágica: 30 
Terapeucidad: 30
Tocado de anticonjuros 1
Lana de cordero 3
Abrigo principesco Esmoquín brillante 1 Defensa: 30 
Fuerza mágica: 20 
Terapeucidad: 20
Marca monarquica 1
   
Abrigo real Abrigo principesco 1 Defensa: 34 
Fuerza mágica: 25 
Terapeucidad: 25
Hacha real 1
Lana de cordero 2
Atuendo de emperador Abrigo real 1 Defensa: 38 
Fuerza mágica: 30
Terapeucidad: 30
Corona de limo 1
Lana de cordero 3
Traje de Dafne Bata de pesadilla 1 Defensa: 37 
Terapeucidad: 32
Cenizas de santo 3
   
Atuendo de Dafne Traje de Dafne 1 Defensa: 43 
Terapeucidad: 40
Gemolución 1
Pluma astral 7
Túnica de Xenlon Túnica de dragón 1 Defensa: 45 
Terapeucidad: 42
Chaqueta de dragón 1
Vestido de dragón 1
Túnica de ángel Túnica de trono 1 Defensa: 41 
Fuerza mágica: 30 
Terapeucidad: 30
Piedra reinicio 1
   
Túnica de arcángel Túnica de ángel 1 Defensa: 44
Fuerza mágica: 34
Terapeucidad: 34
Gemolución 1
Orbe amarillo 1
Túnica de trono Túnica de arcángel 1 Defensa: 47 
Fuerza mágica: 38 
Terapeucidad: 38
Gemolución 3
Orbe amarillo 3
Túnica de serafín Túnica de arcángel 1 Defensa: 50 
Fuerza mágica: 42
Terapeucidad: 42
Gemolución 3
Orbe amarillo 3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos objetos diferentes. Lo normal es conseguir el más sencillo, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

 

VolverRECETAS BRAZOS - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cant.

Características
Guantes de acero Guantes de hierro 1 Defensa: 8
Mineral de hierro 1
Tierra real 1
Guanteletes de gigacero Guantes de acero 1 Defensa: 11
Mineral de hierro 2
Llama de hefesto 1
Guantes encantados Guantes mágicos 1 Defensa: 12 
Fuerza mágica: 10
Terapeucidad: 10
Piedra encantada 1
- -
Guantes etéreos Guantes encantados 1 Defensa: 15
Fuerza mágica: 10
Terapeucidad: 10
Piedra etérea 1
- -
Guantaletes resistentes Guantaletes ligeros 1 Defensa: 16
Mineral de hierro 2
Agresisencia 1
Guantaletes pesados Guantaletes resistentes 1 Defensa: 19
Fragmento de densinio 2
Agresisencia 1
Ribetes benditos Protectores destructores 1 Defensa: 17
Fuerza mágica: 10
Terapeucidad: 10
Incipienso 3
Elixir de sabio 2
Limoguantes metalíquidos Limoguantes reales 1 Defensa: 22
Fragmento de oricalco 1
Limogota 6
Limoguantes reales Limoguantes metalíquidos 1 Defensa: 24
Fragmento de oricalco 1
Corona de limo 1
Guantaletes de Erdrick Guantaletes oxidados 1 Defensa: 25
Petriespejo 9
Fragmento de oricalco 1
Guanteletes de Vesta Guantes de Tempestes 1 Defensa: 24
Piedra reinicio 1
- -
Guanteletes de Diana Guanteletes de Vesta 1 Defensa: 26
Gemolución 1
Orbe rojo 1
Guantes de Tempestes Guanteletes de Diana 1 Defensa: 28
Gemolución 3
Orbe rojo 3
Guanteletes Sol Invictus Guanteletes de Diana 1 Defensa: 30
Gemolución 3
Orbe rojo 3
Guantes de cuero Guantes de algodón 1 Pericia: 16 
Piel de animal mágico 1
- -
Guantes de marqués Guantes de alcaldesa 1 Pericia: 65 
Marca monarquica 1
- -
Guantes de monarca Guantes de marqués 1 Pericia: 70
Zapatos de altura 1
- -
Guantes de gurú Protección pesada 1 Pericia: 77 
Fuerza mágica: 10
Terapeucidad: 10
Incipienso 3
Elixir de sabio 2
Guantes fúnebres Protección pesada 1 Pericia: 80
Telujo 3
- -
Manoplas turbias Guantes fúnebres 1 Pericia: 86
Malicita 1
Telujo 3
Guantes lolailo Guantes locos 1 Defensa: 
Pericia: 85
Hierbalosa 4
Pañuelo de Mercurio 1
Guantes de aprendiz Guantes de gran maestro 1 Defensa: 8 
Pericia: 88
Piedra reinicio 1
- -
Guantes de señor Guantes de aprendiz 1 Defensa: 10
Pericia: 92
Gemolución 1
Orbe de plata 1
Guantes de gran señor Guantes de señor 1 Defensa: 12
Pericia: 96
Gemolución 3
Orbe de plata 3
Guantes divinos Guantes de señor 1 Defensa: 15
Pericia: 100
Gemolución 3
Orbe de plata 3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos objetos diferentes. Lo normal es conseguir el más sencillo, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

VolverRECETAS PIES - ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cant.

Características
Botas claveteadas Botas de cuero 1 Defensa: 8
Piel de animal mágico 1
- -
Escarpes de acero Escarpes de hierro 1 Defensa: 11
Mineral de hierro 1
Tierra real 1
Escarpes de gigacero Escarpes de acero 1 Defensa: 15
Mineral de hierro 2
Llama de hefesto 1
Zapatos vengadores Escarpes de acero 1 Defensa: 14
Cuerno de animal mágico 2
Clavos de hierro 2
Botas de Brahmán Zuecos de inteligencia 1 Defensa: 20
Incipienso 3
Elixir de sabio 2
Limobotas metalíquidas Escarpes limometálicos 1 Defensa: 24 
P. de evasión: 3,5%
Fragmento de oricalco 1
Limogota 6
Limometabotas reales Limobotas metalíquidas 1 Defensa: 26 
P. de evasión: 4,0%
Fragmento de oricalco 1
Corona de limo 1
Botas de héroe Botas imperiales 1 Defensa: 25
Piedra reinicio 1
- -
Botas reales Botas de héroe 1 Defensa: 27
Gemolución 1
Orbe amarillo 1
Botas imperiales Botas reales 1 Defensa: 28
Gemolución 3
Orbe amarillo 3
Botas beatíficas Botas reales 1 Defensa: 30
Gemolución 3
Orbe amarillo 3
Zuecos elegantes Zuecos 1 P. de evasión: 2,0%
Bellaseta 2
- -
Zapatos de aguja Zapatos de tacón 1 P. de evasión: 2,5%
Medias de rejilla 1
- -
Zapatos de altura Zapatos de aguja 1 P. de evasión: 4,0%
Marca monarquica 1
- -
Sandalias de hechicera Sandalias de sirena 1 P. de evasión: 3,5%
PM máx.: 15
Adormidera 3
Bellaseta 2
Zapatos de ante Zapatos de kung fu 1 P. de evasión: 4,0%
Buenaesencia 2
- -
Zapatos seguros Zapatos de seguridad 1 Defensa: 12  
P. de evasión: 2,5%
Gema de protección 1
Mineral de mitrilo 1
Zapatos segurísimos Zapatos seguros 1 Defensa: 15 
P. de evasión: 3,0%
Gema de protección 1
Fragmento de oricalco 1
Zuecos de ánimo Zuecos deprimentes 1 P. de evasión: 3,5%
PM máx.:
Colgante afortunado 1
- -
Botas de duendecillo Zuecos de ánimo 1 P. de evasión: 4,5%
PM máx.:
Colgante élfico 2
- -
Botas de trastolillo Botas de duendecillo 1 P. de evasión: 5,0%
PM máx.:
Gemolución 1
- -
Sandalias sensatas Sandalias eruditas 1 P. de evasión: 4,5%
PM máx.:  5
Piedra reinicio 1
- -
Sandalias sagaces Sandalias sensatas 1 P. de evasión: 5,0%
PM máx.:
Gemolución 1
Orbe azul 1
Sandalias eruditas Sandalias sagaces 1 P. de evasión: 5,5%
PM máx.: 15
Gemolución 3
Orbe azul 3
Sandalias sensibles Sandalias sagaces 1 P. de evasión:  6,0% 
PM máx.: 20
Gemolución 3
Orbe azul 3

NOTA: En algunas ocasiones, con la misma fórmula de alquimia se pueden conseguir dos objetos diferentes. Lo normal es conseguir el más sencillo, pero existe un porcentaje muy bajo de conseguir el mejor de ellos.

VolverRECETAS DE OBJETOS- ALQUIMIONOMICÓN

 

Nombre

Materiales

Cantidad

Agresisencia

Puñeseta

2

Despertadera

1

Hierba paliativa

1

Ampolla de agua mágica

Ampolla de agua bendita

1

Tierra real

1

Néctar

1

Antídoto especial

Antídoto intenso

2

-

-

-

-

Antídoto intenso

Planta de Fierabrás

1

Planta medicinal

1

-

-

Buenaesencia

Puñeseta

2

Hierbalosa

1

Medicina superior

1

Elixir de sabio

Ampolla de agua mágica

1

Tierra real

1

Néctar

3

Elixir élfico

Hoja de Yggdrasil

1

Tierra real

3

Néctar

5

Fragmento de densinio

Pedernal

3

Mineral de hierro

3

-

-

Fragmento de Lucida

Roca animosa

3

Telujo

3

-

-

Gemolución

Santo y soma

2

Piedra etérea

2

Cronocristal

1

Hierba paliativa

Medicina fuerte

1

Bulbo lunar

1

-

-

Lingote de oro

Santo y soma

3

Piedra etérea

2

Néctar de piar

5

Llama de Hefesto

Piedra volcánica

1

Tierra real

1

Sceite de sapo

1

Lunaria

Bulbo lunar

3

-

-

-

-

Madeja celestial

Agua fresca

3

Entretela

5

-

-

Malicita

Perla rosa

1

Tatuaje terrible

2

Narcisoso

3

Medicina especial

Medicina fuerte

2

-

-

-

-

Medicina fuerte

Planta medicinal

2

-

-

-

-

Medicina superior

Planta medicinal

1

Medicina fuerte

1

-

-

Néctar de piar

Néctar

3

Agua fresca

1

Adormidera

5

Panacea

Medicina especial

1

Medicina superior

1

Bulbo lunar

1

Panacea perfecta

Panacea

1

Campanilla angelical

1

Despertadera

1

Piedra de sabio

Fragmento de oricalco

1

Néctar de piar

3

Orbe de plata

1

Piedra encantada

Bolatrueno

2

Cristal de hielo

2

Pócima chocante

1

Piedra etérea

Piedra encantada

1

Panacea perfecta

1

Narcisoso

2

Pluma astral

Pluma peluda

3

Agua fresca

2

Campanilla angelical

1

Pócima chocante

Bellaseta

1

Lodo despreciable

1

Boñiga da vaca

3

Rocío de Yggdrasil

Hoja de Yggdrasil

1

Elixir élfico

1

-

-

Santo y soma

Fragmento de Lucida

2

Elixir de sabio

2

Pluma astral

2

Solerroca

Fragmento de Lucida

2

Petriespejo

3

Llama de Hefesto

1

Tela en tecnicolor

Vendaje mugriento

3

Roca animosa

1

Madeja celestial

1

VolverSALTO DEL ÁNGEL

 
Ciudad donde puedes encontrar una tienda de objetos, una Posada y una Iglesia.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Planta de Fierabrás 10 5
Ala de quimera 25 12
Espada de cobre 150 75
Espada de soldado 240 120
Látigo de cuero 95 47
Abanico de plumas 110 11
Tapadera 40 20
Escudo de piel 90 45
Pañuelo 45 22
Vestimenta normal 30 15
Vestimenta de viaje 70 35
Armadura de cuero 180 90
Guantes de algodón 50 25
Calzones 30 15
Pantalones de algodón 80 40
Sandalias 18 9
Zapatos de piel 40 20
VolverZERE  
Pequeña aldea donde puedes encontrar una tienda de objetos, una Posada y una Iglesia.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Bulbo lunar 30 15
Ala de quimera 25 12
Ampolla de agua bendita 40 20
Escudo de escamas 150 75
Escudo de bronce 370 185
Gorro de piel 65 32
Tocado de madera 120 60
Vestido de cuero 290 145
Capa de cuero 320 160
Vestido de seda 210 105
Guanteletes de cuero 60 30
Guantes de lino 90 45
Kit de cuero 110 55
Ropa interior azul 260 130
Botas de cuero 70 35
Zuecos 160 80
Cola de conejo 240 120

VolverMACIZO DE ZERE

 
Descripción: Es una reproducción de la aldea de zere en tamaño real, con habitantes incluidos. 

Como son esculturas, no podrás pasar a ninguna de las casas, excepto a la que está al fondo a la derecha. aqui podras conseguir eltecer yggo al derrotar a Gárgol.

VolverPEDRANÍA  
Ciudad donde puedes encontrar una tienda de objetos, una de armaduras y otra de armas. También tiene una Posada y una Iglesia. En esta es la posada alquimizar
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Planta de Fierabrás 10 5
Ala de quimera 25 12
Campanilla evacuadora 28 14
Ampolla de agua bendita 40 20
Anillo de oro 220 110

Tienda de armas
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Espada de cobre 150 75
Espada de soldado 240 120
Estoque 480 240
Lanza de bambú 85 42
Lanza de hierro 450 225
Cuchillo patatero 70 35
Gladius de bronce 200 100
Daga divina 640 320
Báculo de roble 120 60
Báculo de mago 840 420
Látigo de cuero 95 47
Látigo espinoso 350 175
Palo de tendedero 40 20
Palo de transporte 530 265
Gárras pétreas 100 50
Garras de hierro 620 310
Abanico de plumas 110 11
Abanico de hierro 300 150
Tienda de armaduras
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Escudo de piel 8 4
Escudo de escamas 150 75
Pañuelo 45 22
Diadema 60 30
Gorro de piel 65 32
Vestimenta de viaje 70 35
Armadura de cuero 180 90
Peto de escamas 350 175
Cota de malla 540 270
Vestido de cuero 290 145
Chaqueta de kimono 250 125
Vestido de seda 210 105
Guanteletes de cuero 60 30
Guantes de algodón 50 25
Pantalones de algodón 80 40
Pantalones de entrenar 170 85
Zapatos de piel 40 20
Zapatos de tacón 220 110
VolverCATACUMBA  
Aldea donde puedes encontrar una tienda de objetos, una de armaduras y otra de armas. También tiene una Posada y una Iglesia.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Planta de Fierabrás 10 5
Bulbo lunar 30 15
Ala de quimera 25 12
Campanilla evacuadora 28 14
Ampolla de agua bendita 40 20

Tienda de armas
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Estoque 480 240
Espada ancha de hierro 1000 500
Lanza de hierro 450 225
Lanza larga 1400 700
Gladius de bronce 200 100
Daga divina 640 320
Puñal envenenado 1250 625
Báculo de roble 120 60
Báculo de justicia 840 420
Látigo espinoso 1600 800
Azote 350 175
Báculo de mago 960 480
Palo de transporte 530 265
Palo de roble 780 390
Garras de hierro 620 310
Garras afiladas 1750 875
Abanico de hierro 300 150
Abanico de guerra 920 460
Tienda de armaduras
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Escudo de bronce 370  
Escudo de concha 600  
Tocado de madera 120  
Turbante 310  
Cota de malla 540  
Armadura de bronce 720  
Peto de acero 1000  
Atuendo estridente 660  
Camiseta blanca 520  
Guanteletes de cuero 60  
Guanteletes de hierro 450  
Guantes de cuero 190  
Kilt de cuero 110  
Falda roja 340  
Rótulas de hierro 640  
Botas de cuero 70  
Escarpes de hierro 580  
Zuecos 160  
VolverABADÍA VOCATIONIS  
Localización donde puedes encontrar una Posada y una Iglesia. Aquí podrás cambiar la Vocación de tus personajes siempre que quieras.



VolverPUERTO CACHALOTE  
Pequeño puerto donde puedes encontrar una tienda de objetos y otra de armaduras y armas. También tiene una Posada y una Iglesia.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Planta de Fierabrás 10 5
Bulbo lunar 30 15
Ala de quimera 25 12
Campanilla evacuadora 28 14
Ampolla de agua bendita 40 20
Campanilla angelical 90 45
Ampolla de agua mágica 500 250
Pendientes limosos 400 200
Brazalete de oro 350 175
Anillo de oro 220 110
Tienda de armaduras y armas
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Hacha de hierro 1800 900
Almádena 1300 650
Bumerán 750 375
Arco corto 1150 575
Escudo de hierro 900 450
Yelmo de hierro 1100 550
Gorro con plumas 620 310
Tiara de plata 670 335
Armadura de hierro 1200 600
Caparazón de tortuga 1550 775
Túnica de evasión 1000 500
Vestido de bailarina 740 370
Guanteletes de hierro 450 225
Guantes de goma 370 185
Calzones reversibles 420 210
Calcetines altos 680 340
Escarpes de hierro 580 290
Botas de agua 330 165

VolverMUELLE LIMOSO

 
Muelle al que llegas desde el Puerto Cachalote. Encontrarás una tienda de objetos y también una casa en la que puedes guardar el juego y dormir.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Planta de Fierabrás 10 5
Bulbo lunar 30 15
Ala de quimera 25 12
Campanilla evacuadora 28 14
Ampolla de agua bendita 40 20
Ampolla de agua mágica 500 250
Capucha de pieles 550 275
Gorro puntiagudo 840 420
Caparazón de tortuga 1550 775
Velo de serenidad 950 475
Brazaletes de plata 540 270
Guantes de goma 370 185
Calzones reversibles 420 210
Medias de rejilla 800 400
Botas de agua 330 165
Getas galvanizadas 560 280
Pajarita 1600 800
VolverLAS CHUNGUERAS  
Aldea bastante cara, donde puedes encontrar una tienda de objetos y otra de armas y escudos. También hay una Posada y una Iglesia. Además puedes encontrar una tienda secreta (en la parte de atrás del puente donde está la tienda de objetos), para ello necesitas tener la Llave Suprema.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 40 4
Planta de Fierabrás 50 5
Bulbo lunar 150 15
Ala de quimera 125 12
Ampolla de agua bendita 200 20
Campanilla angelical 200 45
Ampolla de agua mágica 2500 250
Pendientes limosos 2000 1000
Brazalete de oro 1750 175
Anillo de oro 1100 110
Perla rosa 7500 3750
Pajarita 8000 4000

Tienda Secreta
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Decapitadora 28800 14400
Pico de ladrón 21500 10750
Arco de Quirón 22400 11200
Escudo de poder 17000 8500
Escudo de mandamás 27000 13500
Orejas de conejita 1120 560
Orejas de gato 1150 575
Diadema de fregona 18000 9000
Jaguaraje 25500 12750
Traje de conejita 3550 1775
Bikini peligroso 13800 6900
Vestido de doncella 18000 9000
Protección pesada 1900 950
Medias de rejilla 800 400
Calcetines altos 680 340
Pareo peligroso 11400 5700
Pantalones ajustados 12500 6250
Zapatos de tacón 220 110
Tienda de armas y escudos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Cauterizadora 3000 1500
Lanza sagrada 2700 1350
Púa venenosa 1900 950
Báculo de Stolas 3150 1575
Látigo de ofidio 2500 1250
Barra de hierro 2300 1150
Garras sacras 3100 1550
Abanico ventolera 3200 1600
Escudo de luz 1250 625
Yelmo de hierro 1100 550
Turbante de ladrón 1500 750
Armadura pesada 3600 1800
Vestido normal 1600 800
Mitones de viaje 660 330
Manoplas de cerrajero 800 400
Vaqueros 1350 675
Falda vaquera 1380 690
Botas de bandido 1200 600

VolverMORALEJA DEL SOTO

 
Ciudad donde encontrarás una tienda de objetos, dos de armaduras, una de armas, una Posada y una Iglesia.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Adormidera 66 33
Despertadera 66 33
Planta medicinal 8 4
Medicina superior 50 25
Planta de Fierabrás 10 5
Bulbo lunar 30 15
Hierba paliativa 95 47
Ala de quimera 25 12
Campanilla evacuadora 28 14
Ampolla de agua bendita 40 20
Campanilla angelical 90 45
Ampolla de agua mágica 500 250

Tienda de armas
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Cauterizadora 3000 1500
Espada de platino 4500 2250
Lanza sagrada 2700 1350
Tridente de guerra 3900 1900
Púa venenosa 1900 950
Hoja oscura mortífera 2900 1450
Pendiente letal 15800 7900
Báculo de Stolas 3150 1575
Báculo de ola 4700 2350
Látigo de ofidio 2500 1750
Látigo de cadena 3700 1850
Barra de hierro 2300 1150
Pilar de fuerza 3400 1700
Garras sacras 3100 1550
Garras de cuervo 4800 2400
Abanico ventolera 3200 1600
Abanico de tortuga 4900 2450
Bumerán afilado 2750 1375
Tienda de armaduras 1
(izquierda)
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Escudo de luz 1250 625
Escudo de platino 3200 1600
Celada de hierro 2100 1050
Yelmo de guerrero 3000 1500
Cinta emplumada 1450 725
Tocado 980 490
Orejas de gato 1150 575
Armadura pesada 3600 1800
Armadura de plata 4000 2000
Camisa de cachas 3400 1700
Traje de petimetre 2300 1150
Vestido reluciente 2500 1250
Camisa de misa 2000 1000
Guantes de guerrero 950 450
Falda de vestir 1200 600
Pantalones estridentes 1480 740
Pantalones de guerrero 1550 775
Pantalones de kimono 1500 750

Tienda de armaduras 2
(derecha)
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Botas de guerrero 1300 650
Zapatos de Feministia 1400 700
Calzado frugal 1500 750
Botas de mago 1380 690
Acrobotas 1600 800
Botas de vaquero 2150 1075
Botas molonas 2300 1150
Escarpes sagrados 2600 1300
Zapatos de borrego 1250 625
Sandalias de sirena 1300 650
Sandalias de corista 1450 725
Zapatos de kung fu 1550 775
VolverSHEBA  
Ciudad donde puedes encontrar una tienda de objetos, una de armaduras y otra de armas. También tiene una Posada y una Iglesia.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Medicina fuerte 36 18
Planta de Fierabrás 10 5
Antídoto intenso 38 16
Bulbo lunar 30 15
Ala de quimera 25 12
Campanilla evacuadora 28 14
Ampolla de agua bendita 40 20
Campanilla angelical 90 45
Ampolla de agua mágica 500 250
Perla rosa 1500 750
Pajarita 1600 800

Tienda de armaduras
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Escudo mágico 4000 2000
Tocado de platino 5500 2750
Sombrero sagrado 2600 1300
Turbante con truco 2680 1340
Turbante disturbante 2900 1450
Sombrero de mosquetero 4200 2100
Armadura mágica 5800 2900
Vestido veraniego 4800 2400
Capa de terciepelo 3000 1500
Túnica mágica 3600 1800
Guantes mágicos 2400 1200
Guanteletes sin dedos 1050 525
Guantes fantásticos 900 450
Pantalones de mago 1700 850
Pantalón ninja 1820 910
Pantalones de esgrima 2700 1350
Medias rojas 2400 1200
Botas sigilosas 2400 1200
Tienda de armas
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Espada de platino

4500

120

Arma de ladrón

6300

3150

Tridente de guerra 3900 1950
Lanza de torbellino 6600 3300
Daga de asesino 7000 3500
Pendiente letal 15800 950
Báculo de ola 4700 2350
Báculo de luz 8100 4050
Látigo de cadena 3700 1850
Látigo de hierro 6000 3000
Pilar de fuerza 3400 1700
Pilar perforante 5300 2650
Garras de cuervo 4800 2400
Perforadores 7600 3800
Avenico 5000 2500
Hacha de guerra 3900 1950
Martillo de guerra 4600 2300
Crucerán 4300 2150
VolverBATSUREG  
Pequeña aldea donde puedes encontrar una tienda de objetos, otra de armas y otra de armaduras. Además tiene una Posada y una Iglesia.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Medicina fuerte 36 18
Planta de Fierabrás 10 5
Bulbo lunar 30 15
Ala de quimera 25 12
Campanilla evacuadora 28 14
Ampolla de agua bendita 40 20
Campanilla angelical 90 45
Ampolla de agua mágica 500 250
Coagulante 90 45
Entretela 35 17
Lana de cordero 180 90

Tienda de armaduras
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Escudo flamígero 5200 2600
Escudo de hielo 5700 2850
Cofia de malla 4500 2250
Sombrero cadabra 2800 1400
Sombrero de cazador 2200 1100
Gorro peludo 2400 1200
Cinta de batallador 4050 2025
Cota de Feministia 6100 3050
Vestido para matar 4100 2050
Abrigo de pieles 5800 2900
Cubrededos feminísticos 1900 950
Protección de arquero 770 385
Falda azul 1750 875
Pantalones de Feministia 1450 725
Calcetines de malla 2900 1450
Pantalones esteparios 2600 1300
Medias verdes 2500 1250
Agilibotas 3100 1550
Tienda de armas
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Arma de ladrón 6300 3150
Espada de valkiria 7700 3850
Lanza de torbellino 6600 3300
Lanza bélica 7100 3550
Daga de asesino 7000 3500
Báculo de luz 8100 4050
Látigo de hierro 6000 3000
Pilar perforante 5300 2650
Palitroque adormecedor 8200 4100
Perforadores 7600 3800
Abanico de cobra 5200 2600
Hacha de guerra 3900 1950
Martillo de guerra 4600 2300
Bumerán afilado 2750 1375
Crucerán 4300 2150
Bumerán cercenador 9100 4550
Arco de caza 4900 2450
Arco de tiro 9200 4600
VolverACADEMIA PARACELSO  
Academia donde podrás encontrar una gran tienda y una Iglesia.  

Tienda de la escuela
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Planta de Fierabrás 10 5
Bulbo lunar 30 15
Ala de quimera 25 12
Ampolla de agua bendita 40 20
Ampolla de agua mágica 500 250
Lanza bélica 7100 3550
Báculo magma 10800 5400
Abanico felino 5100 2550
Corona pensante 12500 6250
Gafas de rayos X 3400 1700
Chaqueta de Paracelso 1500 750
Pantalones de Paracelso 1000 500
Falda de Paracelso 1100 550
Ropa interior negra 2880 1440
Falda mágica 4600 2300
Medias blancas 2450 1225
Zapatos de piel 40 20
VolverDRAQUIPOCHE  
Aldea donde puedes encontrar una tienda de objetos, una de armaduras y otra de armas. También tiene una Posada y una Iglesia.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Medicina fuerte 36 18
Planta de Fierabrás 10 5
Antídoto intenso 38 19
Bulbo lunar 30 15
Ala de quimera 25 12
Campanilla evacuadora 28 14
Ampolla de agua bendita 40 20
Campanilla angelical 90 45
Ampolla de agua mágica 500 250
Coagulante 90 45
Entretela 35 17

Tienda de armaduras
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Escudo de guerrero 6700 3350
Escudo de dragón 9800 4900
Yelmo de toro bravo 10400 5200
Corona pensante 12500 6250
Sombrero de caballero 7100 3550
Sombrero hermético 4000 2000
Cota de dragón 11500 5750
Camiseta de grumete 5980 2990
Chaqueta de dragón 11200 5600
Vestido vaporoso 18000 9000
Protección destructora 2250 1125
Guantes metálicos 3500 1750
Guantes locos 1550 775
Pantalones de dragón 5600 2800
Minikilt 4200 2100
Pantalones de brujo 2100 1050
Zapatos vengadores 2950 1475
Zapatos de seguridad 2700 1350
Tienda de armas
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Espada de valkiria 7700 3850
Dañadragones 10000 5000
Lanza de torbellino 6600 3300
Alabarda 11200 5600
Puñal gélido 9600 4800
Báculo rúnico 12400 6200
Látigo dragoniano 14000 7000
Palitroque místico 16500 8250
Perforadores 7600 3800
Garras de dragón 14500 7250
Hacha de guerra 3900 1950
Hacha lunar 8800 4400
Martillo de guerra 4600 2300
Llave gigante 7900 3950
Bumerán cercenador 9100 4550
Cola de golondrina 9600 4800
Arco de tiro 9200 4600
Arco ventoso 12000 6000
VolverCHIMBAMBA  
Aldea donde puedes encontrar una tienda de objetos, una de armaduras y otra de armas. También tiene una Posada y una Iglesia.
Tienda de objetos
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Planta medicinal 8 4
Medicina fuerte 36 18
Planta de Fierabrás 10 5
Antídoto intenso 38 19
Bulbo lunar 30 15
Ala de quimera 25 12
Campanilla evacuadora 28 14
Ampolla de agua bendita 40 20
Campanilla angelical 90 45
Ampolla de agua mágica 500 250
Coagulante 90 45
Entretela 35 17

Tienda de armaduras
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Escudo de dragón 9800 4900
Escudo de tempestad 12500 6250
Escudo de poder 17000 8500
Yelmo de mitrilo 16800 8400
Cinta acerosa 15500 7750
Sombrero mágico 6400 3200
Cota de dragón 11500 5750
Armadura especular 22500 11250
Túnica oscura 13500 6750
Vestido vaporoso 18000 9000
Guanteletes ligeros 4200 2100
Protectores de batalla 3300 1650
Guantes de alcaldesa 2800 1400
Guantes de chorizo 3400 1700
Pantalones de montar 3120 1560
Falda marinera 6800 3400
Botas de montaña 4600 2300
Zapatos de kung- fa 2050 1025
Tienda de armas
Objeto

Precio
Compra

Precio
Venta
Espada de fuego 21500 10750
Lanza de rayo 10000 5000
Rompeespadas 15500 7750
Maza mágica 17000 8500
Látigo dragoniano 14000 7000
Palitroque místico 12400 6200
Palitroque sádico 26500 13250
Garras de dragón 14500 7250
Garras de fuego 21000 10500
Abanico estelar 12000 6000
Hacha lunar 8800 4400
Hacha real 16000 8000
Llave gigante 7900 3950
Martillo apisonador 15000 7500
Cola de golondrina 9600 4800
Rafagarán 14800 7400
Arco ventoso 12000 6000
Arco tradicional 31500 15750

MAPA GENERAL

 
LISTA DE LUGARES POR ORDEN SECUENCIAL
SALTO DEL ÁNGEL
COSTA LIMOSA
ESTEPA ILUUGAZAR
DRAQUIPOCHE
1. Salto del Ángel 6. Costa Limosa 12. Estepa Iluugazar 17. Draquipoche
1a. Paso de la montaña 6a. Muelle Limoso 12a. Batsureg

17a. Cañón de Draquipoche

1b. El Hexágono
LAS CHUNGUERAS
12b. Yurta de cazadores 17b. Dracoala
PEDRANÍA
7. Las Chungueras
MONTE ULBARUUN
17c. Dracocola
2. Pedranía
ESTEPA SOLITARIA
13. Monte Ulbaruun 17d. Dracofauces
2a Aduana de Pedranía 8. Estepa Solitaria
MONTE ULZUUN
17e. Dracocuello
ZERE
8a. Macizo de Zere 14. Monte Ulzuun 17f. Boca del Carcaj
3. Zere 8b. Cumbres solitarias 14a. Gerzuun
CHIMBAMBA
3a. Lago Pedráneo
MORALEJA DEL SOTO
ERMITANIA
18. Chimbamba
3b. Hado 9. Moraleja del Soto 15. Ermitania 18a. El Magmánimo - Cumbre
CATACUMBA
9a. La Malcueva
NIVERIA
EL IMPERIO ÍMPIO
4. Catacumba
DESIERTO YERTO
16. Niveria 19. El Imperio Impío
4a. Cuarantumba 10. Desierto Yerto 16a. Academis Paracelso 19a. Kerker
4b. Torre Leonina 10a. Sheba 16b. Fineslandia 19b. Palacio Impío
ISLA RENOVA
PANTANOS URDUS
 
OTRAS ZONAS
5. Isla Renova 11. Pantanos Urdus   20. Costa solitaria
5a. Abadía Vocationis     21. Lluviaterra
5b. Torre Vocacional     22. Acantilado Honden
5c. Puerto Cachalote     23.- Costa Khaalag
5d. Cueva Ojcura      

LISTA DE ZONAS POR ORDEN ALFABÉTICO
Abadía Vocationis (5a) Cumbres solitarias (8b) Gerzuun (14a) Palacio Impío (19b)
Academia Paracelso (16a) Desierto Yerto (10) Hado (3b) Pantanos Urdus (11)
Acantilado Honden (22) Dracoala (17b) Isla Renova (5) Paso de la montaña (1a)
Aduana de Pedranía (2a) Dracocola (17c) Kerker (19a) Pedranía (2)
Batsureg (12a) Dracocuello (17e) La Malcueva (9a) Puerto Cachalote (5c)
Boca del Carcaj (17f) Dracofauces (17d) Lago Pedráneo (3a) Salto del Ángel (1)
Cañón de Draquipoche (17a) Draquipoche (17) Las Chungueras (7) Sheba (10a)
Catacumba (4) El Hexágono (1b) Lluviaterra (21) Torre Leonina (4b)
Chimbamba (18) El Imperio impío (19) Macizo de Zere (8a) Torre Vocacional (5b)
Costa Khaalag (23) El Magmánimo – Cumbre (18a) Monte Ulbaruun (13) Yurta de cazadores (12b)
Costa Limosa (6a) Ermitaña (15) Monte Ulzuun (14) Zere (3)
Costa solitaria (20) Estepa Iluugazar (12) Moraleja del Soto (9)  
Cuarantumba (4a) Estepa Solitaria (8) Muelle Limoso (6b)  
Cueva Ojcura (5d) Fineslandia (16b) Niveria (16)  

LOCALIZACIÓN DE OBJETOS EN EL MAPA GENERAL

 
 
LISTA DE OBJETOS POR ORDEN ALFABÉTICO

 Adormidera

 Concha

 Incipienso

 Piedra volcánica

 Ala de quimera

 Coral carmesí

 Lodo despreciable

 Planta de Fierabrás

 Ampolla de agua bendita

 Corindón

 Medicina superior

 Planta medicinal

 Ampolla de agua fresca

 Cristal de hielo

 Mineral de hierro

 Pluma peluda

 Ampolla de agua mágica

 Cronocristal

 Mineral de mitrilo

 Polvo de cristal

 Arena de gato

 Despertadera

 Mineral de platino

 Puñeseta

 Bellaseta

 Entretela

 Minimedalla

 Resurrerroca

 Bolatrueno

 Fragento de rocobomba

 Musgo esmeralda

 Roca animosa

 Boñiga de caballo

 Guinea de Sheba

 Narcisoso

 Telujo

 Boñiga de vaca

 Hierba paliativa

 Néctar

 Tierra real

 Chelín de Sheba

 Hierbalosa

 Pedernal

 

 Coagulante

 Hoja de Yggdrasil

 Petriespejo

 

VolverPREGUNTAS HABITUALES

 

1. ¿Cómo se puede cambiar de vocación a un personaje?

Para cambiar de vocación, tienes que hablar con Andosín en la Abadía Vocationis.



Al hablar con él te dará a elegir lasvocaciones que tengas disponibles en el momento.

2.- ¿Cómo se pueden guardar los avances en el juego?

Para salvar el juego tienes que entrar en las iglesias que encontrarás en pueblos y ciudades y hablando con el sacerdote te dará la opción de guardar el juego (Confesión - Guardar).

 



También tienes la opción de hacer un guardado rápido entrando en el menú (pulsando el botón X), después selecciona "Misc." y la encontrarás en la última opción.



El problema del guardado rápido, es que solo lo puedes usar una vez, es decir, que si continúas la partida, ese punto de guardado se borrará. Es aconsejable que después de continuar un guardado rápido, vayas a una iglesia a salvar el juego normalmente.

la guia donde podras ver trucos , guias y trailers









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